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第三节 别有洞天

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    “你挖到现在得了几块了?”我问虫子。

    “啊~我看看,一共11块。”

    “技能升了多少?”我都挖了100来个粗糙的锌矿石了,还有2个蓝锌石。

    “嗯,现在初级14%了。这是我发现的第一个矿洞,呵呵,学了技能一直没用上。”技能的增加并不一定要挖到矿石,只要在挖,即使什么也挖不到都会升熟练度,挖到东西当然涨的更快些。

    “你打算玩什么职业?”

    “法师。”

    “……玩法师你的副职业学挖矿?”我晕,又是个菜鸟……

    “对啊,我只求得到挖矿的属性奖励,又不想真的当铁匠。”虫子无辜的说。

    “属性奖励?什么属性奖励?”

    “你不知道吗?那个cugu(华夏大学生游戏联盟)的沉沦专题网站上贴出来的经验介绍啊,每种生活职业升级了都可以增加属性的。”

    “哦?我还真不知道。详细说说?”

    “好像是锻炼了什么就增加什么,比如挖矿就加体质和力量,种植加精神和敏捷,裁缝加智力和精神。但是这增加的属性点不显示的。我就是想生命高一点才先学挖矿的,以后我会改学裁缝。”

    “不会是胡扯的吧,那我如果挖矿升到高级以后去神殿遗忘掉再重新学学挖矿再从初级升起,不是就可以无限增加属性了?”十分不合理。

    “你说的这方法不行,那帖子上说已经有人这样试过了。再次学了即使升级以后也不会增加。”

    “既然+的属性点不显示那他怎么知道加没加?我看八成是扯淡。”

    “那人也说了原因了,他本来有一件装备需要力量12才能拿,但他那时力量是11却拿了起来,后来想想只可能是因为伐木升到了中级加了未显示的1点力量。”

    “哦~~”看来群众的智慧果然是无穷的啊,聪明人多的是,不过如果我第一个发现这秘密,我是肯定不会把他公布出来的,那家伙真无私啊。估计八成是个欧洲人,欧洲玩家玩游戏更注重乐趣而不是利益,他们的游戏传统就是这样,而亚洲人玩游戏更喜欢追求高等级好装备以及pk的快感……2种游戏理念都是由来已久,也说不上谁好谁坏。萝卜青菜罢了。

    这个矿洞通道相对比较窄,眼看靠门口这一片的矿都挖得差不多了,出矿石的时间间隔越来越长,我提议往里面走走。

    “里面的怪物可能更难打吧?还是不要冒险了。”虫子有点怕死。

    “没事的,有我呢。”2个人组队升技能总比一个人快些,如

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