返回

第三节 真正的高手

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
  我意识到这个任务一定得交!这么个牛人发的任务奖励再差能差到哪去?

    想到这里也不管自己前面撒的谎了,连忙从包裹里拿出锄头,恭恭敬敬的双手奉上并开始拍马屁:“布鲁先生,请原谅我刚才的一点私心,听了您的教诲我明白了很多,感到受益匪浅。”

    布鲁微笑着接过锄头,“既然受益匪浅,那就是说不用再另外给你任务的奖励了?”

    “啊。。。不是吧。。。”

    “呵呵,我只是开个玩笑。。。其实我托人找回这把锄头并非为了它的属性,而是已经习惯了用它而拿不惯其他的工具,可以说它与我是血脉相连的。”布鲁爱怜的抚摸着锄头那被磨的光滑滑的木柄,全身蓦地罩上一层暗金色与紫色相间的光芒,耀眼的光芒不停的在他身体和他手中的锄头之间流转,刺得我睁不开眼睛。

    片刻后光芒消失,他又恢复那种乡下大叔般憨憨的笑容,说

    “该给你任务奖励了。”说着手中的锄头朝我轻轻一挥,我身上暗灰色光芒一闪,嗯?没感觉出什么来。我疑惑的看着他。布鲁解释道:

    “这是增加了你的一项生活技能空额,也就是说,你现在可以学习2种生活技能,当然因为主神制定的规则所限,你只能多学一项次要生活技能。”

    靠,什么主神。。。不就是一堆欧姆塑料嘛。

    脸上不动声色,我问布鲁什么叫次要生活技能,他解释了半天我总算明白,就是除了挖矿、伐木、割皮、种植这4大类之外的烹饪、钓鱼等等的技能。这类生活技能熟练度升了以后不会象主要生活技能那样再次分化成不同的路线。比如挖矿工人可以转铁匠,也可以转首饰匠(或者叫炼金师),但烹饪技能学一辈子永远是厨师,只是能学会更高级的菜谱,做出的食物附加属性更好而已。

    (注:察看术也属于次要生活技能,升级后就是鉴定术,只是人人都可以学而不占用生活技能空额而已。另外,一般玩家学习生活技能时并不会区分主要生活技能还是次要生活技能,也就是说,学了钓鱼就不能再学采矿了,次要生活技能这一说法,只是游戏设计者为了平衡,在玩家通过任务得到额外的技能空额时,才划分的标准。)

    ――――――――――――――――――――――――――――――

    部分生活职业转职路线:

    矿工――1.铁匠――(1)武器专精――1武器制作专精

    ――2武器强化专精(强化就是指镶嵌,或者象我那次想让铁匠莫克帮我的棍子上包一层铁皮那种类型的工作)

    ――(2)防具专精――1防具制作专精

    ――2防具强化专精

    ――2.炼金――(1)战斗类首饰专精――1项链专精

    ――2戒指专精

    ――(2)装饰类首饰专精――1花纹专精

    ――2光泽专精

    \\\\\\晕,这样搞太费时间,下面我直接写了,大家能看明白就好。\\\\

    樵夫,木匠,建筑师,图纸专精和建造专精

    樵夫,木匠,器械制造师,战斗类器械制造(如魔法傀儡)和生活类器械制造

    樵夫,雕刻家,雕刻艺术家(小型,装饰品),纹理雕刻和塑像雕刻

    樵夫,雕刻家,战争雕匠(大型,战斗类),魔法阵专精和建筑强化专精

    (如,画传送魔法阵的花纹就需要前一种,在城墙上刻纹以增强防御就需要后一种)

    割皮,皮匠,重型,物理防御专精和魔法防御专精

    割皮,皮匠,轻型,灵巧专精(减轻装备重量)和附加属性专精

    割皮,制皮者,同上。。。。。。。。。。。。。。。。

    割皮,同上。。。。。。。。。。。。。。。。

    (制皮者主要作用是制造镶嵌强化用的皮块,然后给铁匠用于为装备强化属性,相当于专门制造补衣服“补丁”的职业)

    种植,采药师,药剂师,常规药剂专精(红、蓝)和特殊药剂专精(加速药水)

    种植,采药师,毒药师,常规毒药专精(减血的)和特殊毒药专精(负面效果的,如目盲、混乱等)

    种植,农民,花匠,盆景专精和大型植物专精(比如种梧桐树的,哈哈)

    种植,农民,农场主,经济作物专精和粮食作物专精

    (再注:后面两层的分类互相之间不冲突,也就是说,一个武器制造专精的铁匠,同样可以制造并强化防具,只是他最擅长武器制造而已,但不可以炼金。而且还有很多其他的特殊路线。)

    未完待续,预知后事如何请登陆 <17k.com> 章节更多,支持作者,支持正版
上一页 回目录 下一章 存书签