高至3秒。
5【净世圣言】:冷却时间由原来的2小时降低至20分钟,准备时间由原来的5秒降低至3秒。
果然,这些都是专门针对老王的改动,好在最后的一个技能净世圣言增强了一些,不至于让老王的心情过分灰暗。
看完了技能改动,老王又点开第六个选项,查看一些属性特性的改动。
1攻速提升上限:所有职业的攻速提升上限设置为90%,无法达到100%攻速提升效果。
2冷却时间减少上限:所有职业的技能和道具冷却时间最多减少90%冷却时间,无法达到减少100%冷却时间效果。
3法术衰减:所有同类的控制技能和减伤技能同时作用在同一目标身上后,效果持续时间会被衰减50%,衰减2次后持续时间缩短为0.(僵直僵硬和击退效果除外)
每一个控制技能的法术衰减冷却时间为持续时间的2倍,每一个减伤技能的衰减冷却时间为持续时间的2倍。
介绍很绕口,简单话来说:
1老王以后不管什么技能都要有10%的吟唱时间了。
2老王以后贤者所有技能都要有10%的冷却时间了,不能无限不死预言了,不能无限重生预言了,不能无限真理圣言了。
3八个贤者无限给mt不死预言打boss的方法行不通了,因为每衔接一次就会缩短不死预言的持续时间50%,连续用三次之后,mt会有14秒的时间无法获得不死预言效果。
用举例来说明就比较浅显易懂了。
“唉~~~~”老王长叹一声,默默地接受了自己被和谐的事实。
接下来还要看其他内容,首先点进公会战系统,看介绍。
1【公会战要求】:申请公会战的公会和被攻击的公会必须都拥有自己的公会驻地;申请公会战的公会需缴纳一定作战资金,金额为被攻击公会资金的20%,如果跨越国度发动战争,那么申请作战的金额将提高2倍。
2【公会战流程】:首先,申请公会战的公会必须申请公会战,可以找王国土地管理员申请,申请时需缴纳土地作战资金。
申请成功5小时后,战斗开始,作战时间最多维持5小时。
3【公会战模式】:为避免多个公会同时攻击同一公会的问题,公会战采取战场模式,且同时只能有一个公会申请攻打目标公会。公会被攻打后10天内受系统保护状态,不可再次被攻击。
系统根据公会驻地周围地形设立一个跟驻地一模一样的战场,进攻方会获得系统提供的临时要塞,进攻方可购买攻城器具和修理工npc。
攻守双方的公会成员可通过公会领地内的战场管理员传送进入公会战场。
4【胜负判定】:甲方在5小时内砍断对方领地内的旗帜则判定甲方胜利。
进攻方无法在5
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