首先,就是四大王国的都城,相对应的分别如下,
恩斯格特王国(帝伯拉城 )
克兰蒂斯王国(天佑城)
亚米尼奥王国(飓风城)
卡多拉王国(接天城)
目前,王国之间传送只能在都城进行,而且每次传送费用高得吓人,5000金币,一般的玩家暂时是别想了。
至于新的隐藏职业和遗迹,官网并没有做介绍,只说这些需要玩家自己探索寻找,让玩家享受在游戏中探险的乐趣,玩家们笑称享受探险的蛋疼。
恶魔攻城系统介绍的非常详细,系统将于3月24日中午12点开启,维护时间12小时,恶魔攻城将于72小时后开启,也就是3月27日中午12点,于当日22点结束,全程持续10小时。
怪物攻打的主城是四大王国新开放的都城,届时会有大量强悍的怪物参战,其中不乏神话级的boss。
鉴于目前玩家的等级太低,大量都城npc也将参战,最后阶段还会让神话级的英雄npc来救场。
恶魔攻城的数量非常庞大,如果哪一国的都城被攻陷,那么接下来的时间内都城将会被恶魔占领,整个王国的玩家都会受到降低5个等级的惩罚,并且无法进入都城。
这个惩罚是相当可怕的,5个等级对于一般玩家来说没个10天八天不可能补得回来,而且50级之后的任务基本都在王国都城,如果无法去王国都城接任务,那么这个王国的玩家们可苦逼了。
对于这么严重的惩罚制度,玩家们史无前例地没有吐槽,因为他们每个人都不愿接受亡国下场,相反的,这反而激发了玩家们的斗志,论坛上一时间到处都是誓师的帖子,个个都豪气冲天地扬言要保卫国家守卫领土云云。
有罚必有赏,这次的恶魔攻城活动将会开启四个荣誉榜,每个王国一个,击杀恶魔将会获得荣誉值,守城成功后荣誉值最后可以兑换经验和装备,当然,击杀恶魔也是有经验的。
至于虚拟公会系统,开启这个主要就是方便玩家们守城的,毕竟玩家目前属于没有任何正规组织的状态,到时候大战一起,玩家们肯定各种混乱,连交流都十分不方便。
虚拟公会开启之后,加入同一公会的玩家就是一个大组织了,虚拟公会上限是5000人,目前建立虚拟公会的好处只有两样,
第一,同公会的玩家都是盟友,不可相互攻击。
第二,虚拟公会有自己独立的公会交流频道,方便玩家们交流和作战指挥。
接着官网还做了一些正式公会内容的透露,虚拟公会获得英雄令后可以用英雄令将虚拟公会转为正式公会,至于正式公会的好处,官方目前保密。
不过英雄令的获得方法倒是给出来
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