以罗凌就把这件事情当成了锻炼,正好吃掉元珠之后,体力恢复的速度很快,罗凌直接站在半腰下,看到有活的,马上投出两把元素枪。
就这样,罗凌整整干了近两个小时,才把整个山脚走了一遍,投扔的元素枪更是数不胜数。
虽说这次外物的袭击只是一次偷袭,数量不是很多,人类也在无伤的情况下,将其击退,但损失了数名指挥官,这样以来在以后的战斗中,指挥成了一大难处。
然而在罗凌近两小时的补刀,发现这些外物的品种很单一,大多数的两种就是自己之前最早遇到的,一个会飞的,但移动速度不快,一个是体形毕竟大,防御力很高,移动速度依然很慢。
如果以后的外物冲击而来的还是这两种,那么人类的胜算将会大上许多,毕竟在战场中,移动速度是存活的关键,不管是在进攻和撤退,都需要快速的移动速度。
那样下次外物依然是这两个品种,人类可以首先守住这个山顶,之后就和这些外物玩游击战术,打一下,退一下。
只有外物的数量不是多的要命,人类的胜利在望。
先不提外物,人类部队在之前的战斗中,大多数依靠的是之前从山脚下搬动的石块,之后就是魔法师的功劳了,各种魔法一个个的向外物轰击,场面十分混乱,而且损失的魔法力很多。
这样下去,一两个小时之后,大多数的魔法师就没有了魔力,那样就需要纯武技师和属性武技师,冲到先前拼杀,不过外物毕竟是在外界生存的生物,体力和力量,人类是不能想起并论的。
所以说近战部队的主要作用是争取时间阻拦,等待后面魔法师的魔力恢复,或者给后面的魔法师争取时间逃跑。
与其那样,还不如在之前就控制好魔法的用量,将最常见的五中魔法全部分开,利用好地形,进行最有利的攻击。
想到这些,罗凌都不禁佩服自己的思考能力,居然在补刀的时候,想出这些好的对策,难道是元珠对人的智力也有所提升?那样的话罗凌确实需要多补补脑子。