游戏《仙神》上架的前一天,整个项目组都忙成了一锅爆米花。每个人的神经都处于高度紧绷中,随时可能爆炸。
夜已深了,写字楼还灯火通明。
程序部忙着改BUG,引擎部忙着做优化,美术部还在赶稿,总裁办穿黑丝的秘书跑了三趟前台,问送水的怎么还没到,茶壶都要烧裂了……
在一片勃勃生机,万物竞发的忙碌中,策划部后排靠窗的位置上,有一人独自打起游戏。
此人名叫江城,《仙神》项目组策划部的数值策划,工作内容是平衡游戏内各种游戏机制的强度。
此刻,他看似在打游戏,其实一点也没干活。
和临时抱佛脚的同事们不同,江城早早完成了他的工作。
目前,是为了公司内部团结才留在工位上加班。
不打游戏,难道打工?
江城操控着《仙神》中的角色,穿梭在仙神的各个场景之中,时而开启战斗,时而购买物品,最后测试一遍游戏的平衡性。
《仙神》的故事,发生在一個总体和平的世界。
在这个世界中,五大仙门统治了修仙界,长期的和平让仙法走入凡间,并伴随凡间文明发展到现代。
玩家可以选择通过考试进入五大仙门,从而走上修仙之路。也可以选择当一名普通人,在凡间读书高考,买房结婚,钓鱼耕作,平平凡凡渡过一生。
“呦!江哥?玩着呐?”
一位穿西装的人背手走到江城身后。
江城头也不抬,指了指墙上的标语,道:“王总,工位上不要大声喧哗,否则罚款二百。”
一般而言,规矩是管员工的,不是管领导的。
但王总只是笑了笑,对江城的冒犯不以为意。
公司里谁都知道江城的脾气,他是个礼貌、和善,但特别会讲道理的家伙。
这种行为放在旁人身上,或许是情商低,不懂变通。但放在数值策划身上,却是难得的优良品质。
如果游戏的数值和机制都不讲道理,喜欢乱来,那这个游戏多半就走到了尽头。
“江哥,陪小王出去点根蚊香?”
“行。”
江城决定给小王一个面子,但他刚站起身,眼前突然黑了。
……
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