的吗?
李湛:强烈要求调整或取消游戏里的昏迷状态!
客服sa224:哦,能告诉我您为什么对昏迷状态不满吗?
李湛:这个状态实在太浪费时间,会使很多玩家领取的带有限期的任务无法完成。再有,既然是为了使游戏更合乎情理,体现真实性,那么就应该把每个玩家的精神承受能力都进行测定,而不是统一标准。我刚才在游戏中只是由于一枝戟从脑旁飞过,就被系统判定进入昏迷状态,这样的承受能力简直就像小女生一样,实在让我无法忍受。在现实世界里我是众所周知的粗神经,莫说一枝戟,就算是核弹从脑边飞过去,也不可能昏迷!
耳麦里传来客服小姐短促而强自压抑的笑声,随后连忙又咳了两下,道――
客服sa224:您的提议确实很有道理,我会尽快向有关人员反应。
李湛:尽快是多快?我现在急得很!
客服sa224:嗯……这样吧,我马上就去和领导说一声,你等一下。
过了一会儿……
客服sa224:我已经和领导说过了,您的建议很有针对性。下一步,玩家精神承受能力的测试会在全球范围内同时进行,只要玩家戴上游戏头盔后,系统就会自动进行测定并将数值备份。至于昏迷时间和任务限期的冲突,系统会加以调整,将昏迷时间排除在任务限期之外。谢谢您的提议,欢迎随时向我们反馈各种游戏建议。
李湛摘下耳麦,重新戴上游戏头盔,在连接游戏之前,眼前出现一个布满淡绿色微小方格的虚拟对话框,在对话框的顶端,显示“精神承受能力测试”的字样。
动作还真快,说下一步要进行测试马上就开工。李湛看着眼前布满绿色方格的对话框,在对话框的底部和顶端标有“0”和“500”的数字。这时,整个对话框一闪,一条亮绿色的曲线突然出现在对话框中,那曲线不停地起伏,好像波浪一般。在右下角有一串数值,随着曲线的起伏也在不停地变换。
十秒钟过后,曲线渐渐变淡,随后消失。对话框右下角的数值变换速度也开始缓慢,直至最终稳定下来。李湛定睛一看,只见上面标示着“487”的字样。
系统提示――尊敬的玩家您好,您的精神承受能力极限已经测定完毕。按照您的承受能力来看,所有试图打击您心理的行为都是徒劳,在您的生命中,不存在由于精神变故而出现昏迷的现象,这说明您在心理承受能力极强的同时,也将失去一种身处异常状态的感受。是遗憾还是庆幸,只有您自己最清楚。
李湛明显对这个测试结果很满意,冷哼道:
“我就说了嘛,别说是一枝戟,就连一枚核弹在耳边爆炸我也不可能出现昏迷!”
(嗯嗯,这话说得很有道理,核弹在耳边爆炸,不光是他,我们所有在座的各位都不会昏迷……)
李湛得意地哼着小曲,进入游戏,瞬时间,眼前陷入一片漆黑,属性栏显示:异常状态-昏迷(恢复时间:02:47:28)
“为什么不把老子的昏迷状态直接解除?!!我#%x……x..!!!”
一个四面漆黑的空间里,某男愤怒地咆哮。