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第一百三十六章 初级弓术

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官时,在您的统率范围内,所有弓矢类兵种都将获得您弓术技能的一部分加持。

    李湛长出了一口气,打开自己的属性栏查看了一下:

    ――――――――――

    玩家名称:李湛

    所属文明:中国

    称号或职位:村镇镇长[炎黄]

    等级:12

    属性:

    ――潜力:+8,体质:166[+6],力量:192[+8],智力:82[-1],敏捷:26[+3],名望:8

    ――统率:7,攻击:11+0,防御:甲4+0/盾0+0,速度:5

    ――hp:358,mp:164

    技能:

    ――中级博击17%

    ――初级投掷59%(对投掷类武器有加成:攻击+4,准确度+5)

    ――初级剑术5%(对刀剑类武器有加成:攻击+5,准确+5,速度+2)

    ――初级弓术1%(对弓矢类武器有加成:攻击+2,速度+1)

    ――――――――――

    又连续点击三次“升级”,李湛的等级变成15级,经验还余有67%。15级可以学习盾术和枪术,李湛不由得暗暗叫苦:这些乱七八糟的技能还真是多啊。又不能不学,一来会影响升级属性成长,二来也影响自己使用不同武器时的效果,最后,还影响自己身为统帅时,手下npc兵士2的技能加持。

    看看东方微亮的天幕,李湛把学习技能的事先放到一边,他点开好友,在“荣誉商人”一组中,把所有五个人的头像都点中,用群发的方式向五个人发出信息――

    “速来炎黄村镇,有要事协商。”

    ――――――――――

    注:

    1how do you turn this

    on:《帝国时代》游戏中的秘籍之一,在对话框中输入这一命令后,敲击回车,部落大厅里会立即出现一辆眼镜蛇汽车,攻、防、血值都非常强悍,并且可无限生产。

    2技能加持:只对部下的npc兵士有加持作用,部下的玩家没有加持效果。也就是说,日后的战争,必将是npc兵士的舞台,因为npc兵士不但有将领的技能加持效果,并且在转职时还有额外的属性加成。比如赵明等人从民兵转职成剑士,攻击和防御分别增加5点和3点。

    玩家等级虽然可以升得较高,但由于没有转职的属性加成,使玩家只是在血值和精神(mp)方面比较有优势(极少数学会特殊技能或拥有特殊装备者除外)。而一名60级满级的npc勇士剑士(转职流程为:剑士、长剑士、双手剑士,勇士剑士),完全可以凭借高攻高防的属性和120级(120级再往上基本上是升不动了)玩家打个平手,如果再加上将领的技能加持,对玩家将形成压倒性优势。

    当然,一名0级的剑士要升到60级,并转职成勇者剑士,其中需要经过无数次浴血奋战(得存活下来哦),和大量的转职费用。想要培养一支高等级、高职业的npc兵士队伍,是所有领主玩家的梦想,但真正能实现这一目标的又有几人呢?
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