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第371章 设计师的平衡之道,高手的爽点。

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械先驱,才算是真正的完全体。

    并且当前版本核心输出装备巫妖之祸也出来了,甚至女妖面纱也做了一半,外加一个杀人戒。

    虽然这个黑暗封印,目前还是0层。

    但同时也说明进步空间很大,洛凡一般情况下是不会强行出杀人书的。

    这盘游戏打到现在,明显能感觉到双方打得都比较克制,中路都是发育型英雄就算了,就连上下两路也没爆发什么人头。

    强行出无字天书,多少有点装逼的味道。

    在洛凡看来,梅贾的窃魂卷是一件性价比很高的装备,这才是他喜欢出的主要原因。

    而不是为了装逼。

    因为如果叠不上层数,就算能保证自己一次不死,单从属性上来说也是血亏的。

    洛凡手握这几件装备,喊上队友开启推进阶段。

    两边的小团战爆发次数显著升高,不管是KT还是Snake,现在这个时间节点,大家身上基本也都做出了各自的核心装。

    此时双方人头比来到了3:2。

    已经算得上洲际赛首日开赛以来,强队与强队之间,人头爆发最少的一场。

    自从联盟官方夏季赛加强了峡谷先锋的效果,和元素亚龙的属性以来,各种打架斗殴局层出不穷。

    这盘Snake打KT,大龙都刷新了,两边人头加起来还不超过五个。

    属实是一帮苟神,全在龟缩。

    联盟总设计师已经在考虑下个版本要怎么改了,这种对局观众是真不太爱看,必须逼两边队伍频繁打架呀。

    要是人人都像midking那样就好了,一直凶得不行,就算是机械先驱都能骑在对手头上玩。

    要知道这盘唯一一个单杀,就是出自中路。

    当然。

    如果这次洲际赛Snake还夺冠,那么拳头并不介意再把洛凡玩过的英雄削上一遍。

    这就是设计师的平(死)衡(妈)之道。

    洛凡频繁从小地图上消失,却没有抓到任何一个人,不是在入侵野区就是在控中立资源。

    次数一多,KT选手也渐渐疲了。

    但狼来了的故事,是时候结束了!
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