一口气连续释放20多个火球后,一声期待已久的提示音终于出现了。
“恭喜您的等级得到提升,您目前等级为1。您的将得到1点自由属性点,生命+10,声望+10,体力+1。身体状态恢复!由于您在战斗状态,您有30秒20%属性加成时间,30秒的无敌保护状态,无敌保护状态将会在攻击后取消。”
和前面几次升级一样,战斗状态每次升级都有20%的属性加成,这次他一样抓紧这次机会,再释放了5~6个火球以后,再放了几个土刺加固了一下“栅栏”。马上就在自己的储物空间里翻着自己的那堆“魔法技能卷轴”。
“火焰掌”:学徒训练技能,100%的几率将比自身等级低的目标击退3米。50%的几率降高于自身等级3级的目标击退3米。10%的几率将高于自身等级6级的目标击退3米,1%的几率将高于自身等级9级的目标击退3米。伤害固定为25点。瞬发,冷却时间12分钟。要求智力54点,等级要求:10。
“冰封术”:学徒训练技能, 100%的几率将比自身等级低的目标冻结5秒。50%的几率降高于自身等级3级的目标冻结5秒。10%的几率将高于自身等级6级的目标冻结5秒,1%的几率将高于自身等级9级的目标冻结5秒。伤害固定为12点,瞬发,冷却时间12分钟。要求智力51点,等级要求:10。
“风闪术”:学徒训练技能,保持站立姿势急速移动5米。瞬发,冷却时间12分钟。要求智力52。等级要求:10。
“土墙术”:学徒训练技能,瞬间在范围3米的距离内升起一段长3米,高2米,厚0。5米的土墙已保护自己不受伤害。瞬发,冷却时间12分钟。要求智力53点,等级要求:10。
“传送术”:学徒训练奥术技能,瞬间回到设定的复活点。施法时间30秒,冷却时间72小时。等级要求:10。