仅仅是看天赋名字的话,好像这个天赋和昨天那个身手矫捷没什么区别。
但其实区别还是蛮大的。
身手矫捷从描述来看,是增加反应能力,同时增加地形适应能力。
一个典型的敏捷类天赋。
而迅捷斥候的天赋描述里,基本没有关于敏捷的描述。
这是一个典型的侦查类天赋。
而且陈识觉得,这个天赋的作用,要比昨天的天赋用处更大。
昨天的天赋是增加敏捷,靠着那个天赋打魔法傀儡非常轻松。
但是没有敏捷天赋,实战下到底能不能打赢魔法傀儡,还要打一个问号。
迅捷斥候这个天赋没有敏捷描述,非常接近正常人。
用这个天赋能打过魔法傀儡的话,战略意义就大咯。
陈识继续选着模拟设定。
【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】
请选择这次模拟的目标。
【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的性格。
【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的人格。
【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】
“探索,中庸,多疑。”
陈识没有犹豫,选择了昨天的配置。
模拟开始:
【第10分钟,你来到了这个陌生的世界,你选了西方的高山为目标,进行探索。】
【第9分钟,你在山脚下发现一个山洞,山洞中并非一片黑暗而是有火光,但通过你的侦查天赋,你发现了一些石头和周围不一样,你怀疑那些是怪物,而且它们似乎是在守护着什么东西一般,但你没有多停留,你意识到这里还不是你能来探索的,向来中庸的你不倾向去冒这个险。】
“斥候天赋这么快就发挥作用了!”
“看来这座山洞里,怕是有
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