毛。
陈识有理由怀疑,这些连白色都没达到的天赋,也被扔进白色池子了。
“不知道要怎么样才能开启下一级天赋池子,白色池子太难受了。”
陈识摇了摇头。
不过其他两个天赋,还算勉强能看。
闪避初学者和杂技演员,都是增加容错率的,相比较杂技演员的实际用途不明朗陈识还是更加偏向选择第一个。
【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】
请选择这次模拟的目标。
【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的性格。
【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的人格。
【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】
“还是不要采集了,现在要去看看新的区域。”
“这次选择了一个闪避的天赋,正好出去看看,冒险还不至于。”
“第一个选探索。”
这一次陈识没有再选择莽夫三件套了。
昨天就已经制定好了新的计划,现在天赋上没有值得他改变的,自然还是按原计划了。
“第二个选激进。”
“第三个选孤僻。”
这三个搭配起来,乍一看,好像比起莽夫三件套也没多大区别。
其实不然。
从心理学上讲,孤僻的性格会更加热衷于自己的想法,他会不同于常人偏执的去执行。
而且性格孤僻的人,对于声音之类的其他感官,会比寻常人要更加敏感一些。
即便是激进下的孤僻人格,也不会像大胆下的莽夫人格一样,依然能进行理性的思考。
只不过这个理性,是他自己所认为的理性,而不是世俗的理性。
陈识觉得,要以探索为目标,设定这样的人格应该会有更多的收获。
临时天赋自然就是那个闪避天赋了。
【闪避初学者(白色):你有更高的闪避率,可
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