李瑞抱了抱拳:“道长,此地凶险重重,晚辈不放心你一人留下。”
冲虚子神色一凛,打了个稽首:“方才我方一进入寺院,便觉少侠眉宇之间,这个,有些凶戾,现下看来,是贫道以貌取人了,还请少侠见谅。”
“哈,哈哈,不至于不至于。”
李瑞干笑了两声,“道长不必自责,我这人就是有点凶神恶煞的。”
他想起了自己那个天赋,初见好感度-5,惊吓度+20。
一個看样子,等级太高的npc对这种普通天赋的影响有一定程度的免疫,不至于受到惊吓。
他顺便在面板里看到,解决活祭事件之后,得到的那个技能点可以被加在大比兜技能上,于是直接点了下去。
[技能——大比兜lv2。]
[效果:初级物理攻击。受体魄和精神属性加成。命中面部产生暴击。]
[攻击类别,拳掌。]
[等级加成:伤害5%,获得初级震荡效果。]
之前培训的时候就讲过,这个全球秘境跟真正的电子游戏不同,人物升级只能提升属性点,而技能、天赋,以及它们的加点,需要通过秘境内各种任务、事件和奇遇来获得,每一点都弥足珍贵,许多人二三十级以后,技能可能也就lv2到lv3。
妖风庙是1-5级副本,那个白骨巨怪至少也有4级左右的实力,原则上属于极难完成的事件,所以才能奖励一个技能点。
现在看来,这个东西的确有用,大比兜升级到了lv2之后,获得的伤害加成不高,但附带了攻击特效。
如果再遇到白骨巨怪这样能抗的怪物,它受到冲击之后的晕眩时间会变长。
李瑞又快速地看了一眼装备。
[布制腕带。]
[物品等级:3。]
[品质:普通]
[属性:防御+3。]
[永恒:否。]
果然不怎么样,李瑞早有预料,毕竟以他的倒霉体质,凡是随机奖励的东西,都别指望能有多好
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