得上战争策略游戏的就只有曰本光荣推出的第一部三国志游戏。
这游戏算是奠定了这个类型的基本玩法。
那么直接就照着这个模板做出一个类似的游戏不就行了?
至少这位负责的转行硬件开发工程师是这么想的。
照着现成的游戏缝合复刻的效率自然很高,然后再加上一些突然想出来的创意点。
原本的第一款三国志游戏就已经有了选择一方诸侯发展城市,然后逐步统治神州大地的玩法。
他们团队则在这个基础上,再按照之前真实游戏的三国游戏部分细节玩法融合进去,提前发布了自己的战争策略游戏试玩版。
这个游戏的名字叫做:战国争霸。
游戏的背景则设定在曰本的战国时期。
世嘉推行三国,那自己就来个战国。
NGS先走了一步。
在百货超市的试玩区,一个成年人正专注的拿着NGS的游戏手柄操控角色领兵打仗。
这个男人第一次有一种自己好像也能挥斥方遒的感觉。
虽然他感觉这战国争霸总是有点小家子气的感觉,没有多少那种攻城略地的爽快感,但细节刻画的还是挺不错的,同时也让自己了解不少和曰本有关的历史故事。
“这游戏什么时候出来啊?”男人一边继续使用手柄操控屏幕里的战争场面,一边询问身旁的服务店员。
这个店员满脸堆笑的说:“客人这个游戏现在没有正式发售,但是如果你现在有兴趣的话,咱这边可以提前预定,而你只需要提供十美元的定金就行。”
“嗯?这有什么好处吗?”
“当然有好处啊,这样伱就可以提前锁定这款游戏,到时候只要游戏到货,我们就可以优先把游戏卖给你。”
男人听到后有些心动,这游戏玩起来确实不错,之前竟然没发现电子游戏还有这种挺有内涵的作品。
之前他一直都以为电子游戏仅仅只有那种超级马里奥以及刺猬索尼克一类花里胡哨的产品。
看来他该对电子游戏有所改观了。
“给,这是十美元,这样我就可以提前获得了?”
“没错客人,
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