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142 必杀技 第六更

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很显然让他们有了非常强的表达欲。

    左真也没打扰他们。

    现在就让他们头脑风暴好了。

    等到后面自己再看一下他们的成果。

    球类运动本身规则基本上是死的,再怎么跳脱都逃不出大框架的限制,所以做起来其实不算太难。

    难的还是等后世3D时代到来,游戏更加复杂之后该如何创新的问题。

    “左真,现在能给我一些方向吗?我好按照伱的要求把角色画出来。”

    左真正准备趁机再好好琢磨一下角色扮演游戏的事情,于梦晨就迫切的过来想要找点事情做。

    看着别人都在研究新游戏内容,但左真却没给她安排工作,她有点着急。

    果真是优秀员工啊,这么主动的想要工作的。

    “我想想啊,你先画一些简单的Q版形象出来。”

    “Q版?”

    “就是把人往卡通幼小的方向去画,但又不能真像孩子一样。”

    于梦晨有点茫然。

    这再一次触及到她的知识盲区。

    于梦晨突然发现自从跟在左真身边,她就接触到了很多之前从来没接触过的绘画风格。

    什么像素画、半写实画还有现在的Q版画。

    体型看起来幼小,但形象上还要相对成熟,这听起来好像很矛盾的样子。

    “角色形象这个不用急,他们那边研究新构思还得几天时间呢,可以慢慢来。”

    于梦晨并没有听进去后面那句话。

    她已经在认真思考左真所说的这种形象,低着头一言不发。

    最后,还剩下一个谢勤。

    他还一直把自己关在小屋里调音乐。

    而且最近他的音乐比之前听起来顺耳多了,之前简直就像是在听丧曲一样。

    未来让他担纲主题作曲师应该是没什么问题的。

    不过音效方面倒是要开始关注了。

    八位机时代音效区别不大,但今年明年开始16位家用机开始下场厮杀,音效的作用就开始大幅度提升,得提前布局才行。

    (本章完)

    
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