在西大陆,术延伸出许多种类,除却占星、预言、魔纹构筑、灵能阵列等等延伸出来的杂项分支外。
用于即时战斗的主流分为三类,繁杂特殊的其余方式太多,难以讲述。
第一类是奥术,施术者真正依靠自身的智慧,依靠无数先驱者奠定的经验,摸索出一整套特定的思考方式和施法材料的搭配,通过仪式制造出神奇效果的技巧。
奥术使用者大部分都是无神论者,推崇事物的客观规律,是对抗宗教力量的中流砥柱。
第二类是法术,这一类的施术者往往都有着先天的优势,种族或是血统,亦或是染上某种疾病,比如猩红热远古病菌所产生的吸血鬼。法术不涉及任何材料,不需要任何仪式,自然而然的就能施展出来,并且难以复制。
最好的例子就是大陆最西方居住的高等精灵,亦或是隐于山野近乎绝迹的德鲁伊,这类种族往往都侍奉着自己族群独有的神明,也不乏先祖崇拜的风俗。
第三种则是咒术,比前两者,更专注于从意识精神的层面而扭曲现实,借助一些邪恶的外力,也使得比另外两类吊诡,在正式场合是禁止被提起的,无论是死灵术,诅咒,降头,黑魔法,都显得有些不符合普世价值。
术士议会高塔联盟并不禁止对咒术的研究,但把咒术用于政治目的或者犯罪,会被除名,并列入加急名单。
元素魔法是比较通用的术,无论是奥术的塑能,法术使用者天生自带的元素亲和,还是咒术师的元素改写,总能用不同过程得出相同的解。
而一些宗教所推崇的“奇迹”不在讨论范围之中,玄之又玄,毕竟这些人已经是属于魔怔人的范畴。
马库斯年轻时对奥术着迷,并且对运用术力操控物体,使其悬空或者移动的御物奥术,有着惊人的天赋。
但在其它术式上,马库斯却显出了迟钝,以至于只能一条路走到黑,只练习御物奥术。
在长久的钻研之后,马库斯在这种术上登峰造极,已经摆脱了只能控物的基础,并进行了拓展,能更为精准的操控力,甚至做到他人难以想象的事,将这种本来用于操控物体的覆盖力,包裹力,凝为更薄更锋利的作用力进行
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