我的决斗受到很大干扰唉!”
“所以你赢了没有。”
“赢了。”
“但是!”爱丽丝双手叉腰,“但是击败粉丝什么的,我心里很过意不去的好不好。”
“哦~所以你都是计算好伤害卡点打赢的咯。”
“没,我都是两万伤害直接爆杀的。”
“那伱TM的在那里伤心个什么劲啊!”沈岁没好气地拎起了爱丽丝的耳朵,在爱丽丝的哀嚎声中把这个无病呻吟的家伙往地下室拽。
“哇哇哇!你这是要用决斗教训我吗?”
爱丽丝看到沈岁往决斗场地走,眼中冒着闪光道。
“……”
不是,你这语气怎么一股子雌小鬼的味道啊!
沈岁心中无语地想着。
“有些问题帮我参谋参谋。”
沈岁把爱丽丝带到了决斗场地一旁的桌子面前。
桌子上摆着一张模拟决斗用的决斗桌垫。
沈岁一边对爱丽丝说着,一边拿出两副牌递给了爱丽丝。
“两套牌组?”
“对。”沈岁点头道,“其中一套是随从牌组,一套是法术牌组。”
“这是什么玩法?”
“我不是在研究一个能打复活赛的世界吗?但是遇到了一些小小的问题。”沈岁解释道,“跟命卡师刷卡一样,那些死亡的魂魄想要构筑自己的牌组,就需要在那个世界里获得对应的卡片。”
“法术卡倒还好说,但随从卡数量太少了,这样构筑出来的牌组绝对会变形,所以我寻思着以现在决斗的规则为母本,修改一下决斗规则。”
说着,沈岁就拿出了同样两套牌组,跟爱丽丝演示了起来。
不过跟递给爱丽丝的牌组不太一样的是,他其中一套牌组其实只有五张牌。
“在新的规则中,魂点不再是使用卡片的费用,所有法术卡的使用都不再受费用的限制。”
“那不是无敌了?”爱丽丝摆出了几张随从卡,“应该要对通召做限制吧?”
“自然是要限制的。不过决斗者现在只能从法术牌组抽卡。”说着,沈岁拿起了随从牌组,从中挑选了一张随从卡,然后摆放在了随从区域。
“决斗者在决斗中,可以在主要阶段查看自己的随从牌组,然后从中挑选一张随从召唤到场上,视为通常召唤。”
“唉?随从牌组所有卡都可见啊。那不相当于抓着牌组打牌了。”爱丽丝疑惑道,“先攻优势太大了。”
“所以啊,要做限制。”沈岁拿出了一旁的卡片,道,“我把魂点上限削减到了,也不再自动回满了,而是每个回合获得一个魂点。决斗者可以通过支付1魂点来进行一次通常召唤。”
这样就变相地限制通召次数了。
“现在的问题就是。”沈岁说着,指了指自己随从区域摆满的卡片,道,“我想跟命卡决斗一样,加入一个解放随从获得魂点的机制,这样的话,决斗者可以通过解放已有随从来获得额外的通召次数。”
“但是,到底解放几只随从能够恢复一个魂点,这个数值我还在考量。”沈岁道。
“为什么一定要加这个机制啊?”爱丽丝有点不太明白。
“……”
“……”
沈岁沉默良久,然后才缓缓开口道:“重点其实不在这个回复魂点的机制,而是解放的机制。当然,如果删掉魂点也是可以的,直接解放两只随从然后额外通召一次怎么样?”
爱丽丝无语了:“你非要加个解放机制干啥呀……”
“废话!没解放机制的话,我怎么拿对面的随从喂鱼啊!”
“知道解放为什么强大无敌吗?!”沈岁说起这个,开始比划起来,“因为它是规则!游戏规则啊!”
说着,沈岁直接把放在一旁的命卡决斗规则集拿了出来,对着爱丽丝说道:“普通卡片的效果,也就两三百个字,而这个规则集整整有三万字啊!最为强大的效果,都在规则之中!”
“如果解放不是规则的话,那么它就跟破坏、除外和弹回这些解场方式一样,不过是被全抗随意嘲弄的效果而已。”
看着对面滔滔不绝的沈岁,爱丽丝双眼放空。
很显然,我们的爱丽丝大小姐还不了解规则真正的强大之处。
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