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序列设定(可不订阅)

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人接下来的命运走向。这是一种类似于“推演”的行为,而并非预言。

    扮演法则:人生是一出永不落幕的戏剧,而最好的观众席永远在舞台之中。

    仪式:在至少一个城市级别(或至少涉及到一位序列三)的命运漩涡之中找到自己命运的方向,并服食魔药。

    序列二:拨弦者

    在更高的维度之中,存在着诸如丝线一般的“弦”。每一根弦的振动都影响着现实维度的事物变化,例如伱的拨动可以让一片本不该落下的绿叶提前坠地,或是让一位卷毛狒狒未到中年便开始秃顶。

    总之,这个阶段的“演员”已经不再是任别人摆布的人了,他们演绎剧本,读懂剧本,预测剧本……甚至,是以自己的意志(这很重要)去“润色”剧本。就如前面介绍的一样,他们的特殊视角能够观测到那些来自高维空间的“弦”,拨动他们,让那些弦发出自己理想之中的振动,以此来影响现实。

    扮演的核心是:不去影响他人,便被他人影响。

    序列一:落幕(Fin)

    该序列有着属于自己的特殊,与别的序列一不同,“演员”们在序列二时就要去获取本途径的唯一性,才能成功晋升落幕。也因此,演员途径的序列一有且只有一位。

    就如同序列的名称一样,“落幕”意味着戏剧的结束,结果已经注定,不再有任何改变的可能。这也是祂唯一的能力,让某些事物快速发展,向着“结局”的方向飞速前进,直到唯一的结果诞生。

    扮演的准则:尽全力让自己向着“落幕”这个概念靠拢。

    序列零:裂帷者

    空间的撕裂者,维度中的穿梭者,君临于高天之上的降临者。

    “帷幕”这一概念的化身。裂帷者的本体永恒地存在于高维空间之中,祂可以将几乎任何能被祂观测的对象转化为自己的化身,或是直接影响他认知之中的“现实”,通过各种各样的干涉去重新编写他的命运。

    除此之外,任何空间上的分割都无法阻拦他的观察,并且这会成为祂“降临”的媒介。

    晋升仪式:编排本途径所有剩余序列二的命运(必须是序列二而不能是非凡特性),使祂们的命运走向你在晋升序列一时宣言的“结局”,最后在非凡特性的聚合之中晋升。

    ——

    序列九学者(星空学者)

    全称为“星空学者”

    会得到一些关于星空的知识,在没有旧日庇护下服用此魔药会瞬间死于污染;

    同时,大幅度提升学习能力与记忆上限,拥有更高的灵感,有着学习仪式魔法的资格;

    由于序列顶端的“高维俯视者”的影响,除了这些知识之外会被塞入一些随机的知识,具体内容根据序列顶端决定;

    喝下魔药的人会潜移默化的变成傲慢而不敬畏知识的学者,但这其实是魔药的副作用,如果在扮演的过程中不去敬畏知识、不谦逊的对待他人,终究会被魔药吞噬。

    序列八游侠(维度游侠)

    游侠的非凡特性会大幅度的强化非凡者的身体素质,尤其是速度。在速度上游侠甚至可以远超其他的序列八非凡者,只不过其他方面的提升就没有那么的突出。在喝下游侠魔药之后,在“学者”期间学习到的知识都会成为游侠所运用的战斗技巧。

    这些知识会在游侠的非凡特性的作用下被直接写入非凡者的潜意识之中,让非凡者能够拥有初步成型的战斗力。也正是如此,序列九“学者”的消化程度和学习到的知识类型决定了每一位游侠的战斗力。

    序列七观测员

    这个序列并不会像前两个序列一样显著增强人的身体素质,而是给予了非凡者“观察”结构的资格。在对一个物品了解的非常详细之后,就可以借此更深一步的窥视更高维的空间,但是观测员能做到的仅仅只是观测,而不能干涉高维。

    通过观测,非凡者可以拥有更强的洞察力,让自己的攻击能够直击弱点;同理,熟练的观测者还能观测周围,观

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