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第九章 奇特的设定

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  每增加1点敏捷对应0.75点速度,0.5点物理防御,少许准确以及躲避

    每增加1点体质对应5点生命值,1点物理防御和魔法防御

    每增加1点智力对应1.2点魔法攻击力,0.5点准确以及少许暴击率

    每增加1点精神对应5点魔法值,0.5点魔法防御,少许准确

    职业特性:不同职业在基本属性增加时,所获得的实际效果有所差异。实际效果在基本效果的70%――130%之间变动。

    实际属性:天赋属性/10x基本属性x职业特性x属性加成+装备加成+技能加成

    特殊属性:游戏中设有悟性,幸运,诅咒,魅力,根骨五项特殊属性。特殊属性有着强大的效果,请玩家自行摸索。特殊属性不能使用自由属性点提高。提高特殊属性所需的特殊属性点可在转职或完成某些特殊任务后获得,也可以通过某些特殊装备太高特殊属性。

    装备等级:装备分为白,蓝,白银,黄金,暗金,灵,仙(鬼),神(魔),天神,圣十个阶段。天神和圣级装备为传说中的装备,是否存在需要玩家自行摸索。除白装备只具有基本属性外,其余等级装备拥有特殊属性,为属性装备。为避免装备决定实力,对白装备进行属性优化,同时提高装备维修难度。部分白装备拥有特殊前缀,如“锋利”,“坚固”等。具有前缀的白装备拥有更高的基本属性,具体效果为:10级的带有“锋利”前缀的武器,拥有的攻击力高于10级无前缀装备基本攻击力,略低于20级无前缀装备基本攻击力。

    装备的损坏:装备随着使用而降低耐久度,随耐久度的降低分为磨损――缺口――断裂――粉碎四个阶段。分别降低10%――35%――75%――100%的基本属性。磨损及缺口状态不影响附加属性,断裂及破损状态附加属性处于冻结状态,失去效果。

    装备的维修:装备维修视破损等级需要不同的材料,如果破损严重将需要装备制作材料及其他辅助材料。具体情况请自行摸索。

    装备的属性提升分为四种:精炼、转化、改造、镶嵌。

    装备的精炼:任何装备都可以通过精炼增加附加属性。精炼需要神秘石与辅助材料。精炼成功率随装备等级的提高而降低,神秘石的属性也对

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