乔希看着自己的属性界面,微微蹙眉。
她被污染了,精神领域黑了一小片,属性界面上显示污染值达到了30.
头晕恶心的感觉始终挥之不去。
外面传来惨叫声,应该是有人没有屏住呼吸,所以被抓走了。
乔希警惕地看向了米娜,她是用蛛丝探知,才知道身边这些NPC屏住了呼吸,所以她才跟着屏住呼吸。
但米娜没被抓走,说明她也屏住了呼吸。
果然是比表面上的要聪明一点……
乔希收回视线,兑换了药品恢复自身的生命值。
看到精神污染界面时,她又忍不住顿住。
一夜算是平安度过。
副本游戏人数骤然减到了15个人。
说明除了昨天中午死的一个人以外,昨天晚上还死了4个。
但这个数据也没办法做准确判断。
因为情况有三种。
1.所有人都很聪明地屏住了呼吸,但依然被抓走了4个人。
如果是这样,那么屏住呼吸与否,就不能被当成躲避攻击的判断标准。
2.有4个人没有屏住呼吸,被抓走了。
根据第二种情况,也就是说,只要屏住了呼吸,就能逃过晚上的捕杀。
3.有更多人没有屏住呼吸,却只抓走了4个。
如果是这一个情况,那么说明怪物的捕猎上限就是4个。
乔希眼神微闪,不动声色地垂下眼帘,脑海中打开系统在上面写下笔记和推断线索。
只要推断出放风场的规律和监狱捕杀的规律,就能熬过20天。
翌日。
所有人准时在6点起床,到了早餐时间点后,及时出门。
乔希不动声色地观察着队伍,眉心狠狠蹙起。
不对劲。
今天走廊的人数和昨天一模一样。
所有人都是从监狱房间里出来的,间隔位置固定,每个人后背都有数字。
乔希用蛛丝看过最后面和最前面那两个人的数字,竟然完全没有变化。
不说放风场死的人。
就是昨天晚上,他们这一层都被抓走了四个人,不管怎么样,队伍人数也不该完全不变的。