面前。
门厅的左手边是个通往二层的楼梯,右手边和正前方则是两个房间,此刻也被木板封锁上了。
“还他妈封得挺严实。”
大哥嘟囔道。
一边说着,就听滋滋一声,小车顺势向前开动,想要故技重施,顺着封锁木板缝隙溜进正前的房间中一探究竟。
然而。
下一秒。
“哎哟卧槽!!!”
一声惊叫,蓦然在直播间中响起!
紧接着就是一声沉闷的枪响!
嘭——!!!
“我**你个**的!我***了就是!”
大哥的心率瞬间飙升到130,显然是被结结实实吓了一跳!
因为就在他毫无防备地冲进与门厅相连的厨房刹那!
一个巨大的白面具,当场和他来了个脸对脸!
要知道,此时此刻大哥的视角是和小车同步的!
小车本身体型就不大,在如同小矮人一样的视角下,所有白面具都如同巨人一样高大!
进门撞鬼本就令人毫无防备,再加上那跟死人一样的面具白脸和黑洞洞的枪口,以及就在“耳边”响起的巨大霰弹枪射击声!
虽然被打爆的是小车。
但给大哥的感觉,却像是在梦中被一枪爆头了一样,一脑门子冷汗!
“哎我焯了……不是?他们能看见我啊?”
大概是被一枪打懵了,大哥发出了令人费解的惊异。
‘哈哈哈哈哈哈你要不要听听伱在说什么……’
‘射击游戏(×);恐怖游戏(√)’
‘狗曰的小黄,除了不在恐怖游戏里做跳脸杀,其他什么游戏都爱来个跳脸杀’
‘哈哈哈哈哈真实……’
‘《老贼的诡计》’
‘极端分子:我们是坏,不是坏了’
‘他们又不瞎!大哥是不是被干懵了哈哈哈哈哈……’
‘但是这个反应也太快了吧!’
‘因为大哥选的是拟真难度啊,这可是黄金之风的AI,没让苇名一心殴打过吗,这鬼东西的逻辑比强行读指令还牛逼呢……’
‘的确,从某种程度上来说,GW的AI比真人都猛’
‘看起来是需要藏车的,不能就这么大大咧咧开进去侦查’
‘这个设定有意思诶,这要是打真人对战,光是侦查和反侦察估计就够玩家们斗智斗勇的’
‘的确,想想就好玩……’
‘……’
随着水友们的议论,这边,大哥也长呼了一口气,稍稍平复了一下情绪。
啥也没干,只是大致观察了一下门厅,又简短地看了一眼厨房,第一个小车就这样浪费了。
不过还好,有了第一次的经验,在接下来的侦查之中,大哥也变得格外小心了起来。
小车在他的操控中闪转腾挪,不一会儿便将一层侦查了个大概——
一进门的位置是门厅。
以它为基点西侧是娱乐休息室,东侧是办公间,正南方向就是厨房。
而在厨房的东西两侧,则分别是餐厅和西侧楼梯。
几乎除了门厅以外的所有位置,全都有白面具的把守。
不过!
大哥却并没有发现人质的位置。
要知道,这局实战训练的模式是“营救人质”。
按照介绍来看,在这种模式中,进攻方只要将人质彻底到建筑室外,就能直接取得胜利。
也就是说,如果玩家能够第一时间查明人质被囚禁的位置,并有相对应的突破手段。
即便一枪不开,抢了人质就跑,也是可以获胜的。
甚至相较于重重突破来说,这种“直奔目标”的方式,更省时间,也更安全。
毕
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