靠大山!
内部对手吃瘪!
外部敌人陷入窘境!
从未有如此美妙的开局!
毫无疑问!
现在的情况对于柯美拉来说,绝对是二十年不曾有之大机遇。
天时地利人和,这一刻全都站在了他们这一边。
“众所周知,如今我们最大的对手,也是最亟待解决的对手,就是黄金之风。”
会上,董事会首席伊藤助说道:
“诚然,就市值和直接影响来说,”
“华国的怒焰,艺游和迅腾,都是我们强劲的对手,”
“他们不仅在游戏领域,能够与我们分庭抗礼,”
“甚至随着近几年的发展在体感舱市场占有率上,也逐年蚕食我们的份额,”
“但是!”
说到这。
伊藤助顿了顿,微微皱眉,声音沉下:
“归根结底,是黄金之风在他们的背后,作为推手,不断挤压吞噬着原本应该属于我们的东半球游戏市场。”
如果不是黄金之风,艺游x2绝不可能短时间之内就在国际市场上打出名头。
如果不是黄金之风,艺游和迅腾这辈子不可能联合作战,双剑合璧蚕食他们柯美拉的份额。
如果不是黄金之风,怒焰也不可能在欧罗巴展会上出那么大的风头,用一款欧卡杀得云威抬不起头来。
黄金之风很重要。
至少看起来他很重要。
但伊藤助却非常清楚——
如今他们的大片市场被挤压,是因为黄金之风的作品厉害吗?
是,但不完全是。
或者说,真正挤压他们市场的,是团结一致的华国游戏产业。
毕竟这么多年以来!
艺游和迅腾就在他们彼岸的大陆上矗立着,而像是震霆、怒焰、天琅等游戏公司,也都是老牌中的老牌。
那时候这些企业为什么没威胁到他们的市场呢?
因为他们忙着争抢广袤而又富饶的本国市场!
但现在!
黄金之风凭借着自己独特的企业文化和作品魅力,征服了华国这片市场,将整个华国游戏市场拧成了一股绳,着眼在了更为广阔的国际市场中!
而正因如此!
以往对柯美拉来说根本不值一提的厂商们,才形成了如今足以撼动甚至改变东半球,乃至世界游戏格局的力量。
所以!
“黄金之风,不重要,”
伊藤助说道:
“但没有黄金之风,对我们很重要。”
闻言。
会议室中一众高管们,纷纷对视点头。
见状,伊藤助继续道:
“现在,对于黄金之风来说,是个艰难的时期,”
“而我们,空前强盛,”
“并且,随着云威方面的重大失利,威望迪高层已经将六月份华国CJ展会的期待,放到了我们的身上,”
“这是一次千载难逢的机会,”
“至于该怎样使用这次机会……”
说到这。
就见伊藤助伸了伸手,示意向了对面的中村政一:
“专业的事情,要交给专业的人来做,让我们听听中村社长的意见吧。”
这就是伊藤助聪明的地方!
正如之前所说!
其实很多时候,一些企业出现重大失利,并不是因为执行层面的失误,而是因为管理层,尤其是高级
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