LGamers(10/10):如果此时再去讨论我的世界于科隆游戏展上的成绩和地位,毫无疑问是没有意义的,毕竟,当它正式发售的那一刹那,“沙盒游戏”的大名,就已经镌刻在了游戏发展历史的丰碑之上,不可磨灭】
【……】
十分!
十分!
无一例外,全媒体满分!
这是黄金之风有史以来第二款成本金额在亿刀以下,拿到全媒体满分的超神之作!
而他们的上一款小成本满分作品,叫做《去月球》。
正因为如此,也有不少的媒体将这两款游戏拿出来作对比。
如果说《去月球》是游戏性欠缺,故事性满分甚至超神的作品。
那么《我的世界》就是完全相反,游戏性超神但故事性却几乎没有的作品。
两个极端。
不过!
也恰恰是因为这种极端,才将这两款低成本的游戏,全都推上了满分作品的神坛!
因为故事性的突出,势必会故意弱化游戏的操作性和延展性,不能让游戏性影响到故事情绪的递进。
反过来说,游戏性的超神,就势必意味着故事性的削弱,不能让故事将玩家的手脚束缚。
而截止到《我的世界》发售!
云威方面,也正如黄金之风众人之前所想一样。
不仅没有上架销售《魔戒:咕噜》。
甚至还火速撤下了有关于《魔戒:咕噜》的一切官方消息!
曾经的官推宣发?删除!
曾经的转发评测?删除!
甚至!
如果你不是刻意去搜索《魔戒:咕噜》的词条及相关视频,在油管和其他一些视频网站上,你甚至找不到半点这款游戏曾经作为主打参加过科隆游戏展的痕迹!
很显然!
云威这一波,从头至尾,纯纯就是扮演了一场小丑!
甚至还不如当年的柯美拉!
毕竟!
当年的柯美拉虽然该败败该死死,但人家至少血战到底了!
而且,就算是《夜霞岛》!
这么稀烂的一部作品,被万人唾骂,千夫所指,从媒体到玩家血喷了个遍!
人家照样发售,从没否认过自己出品了这么个垃圾的事实。
就算是扑街!柯美拉也是个铁骨铮铮的扑街!
而相比之下,云威可就小丑多了。
最关键的是,这种信息抹除式的负面影响消除手段,价格也同样不菲!
相当于云威这边宣发掏了一大笔,被喷到股价下跌之后,收拾烂摊子抹除负面消息又花了一大笔!
里外里嘛事儿没干,远赴日耳曼科隆丢了一波大人,然后怒掏了好几亿刀脱了裤子放屁。
消息传来。
威望迪的董事莎拉都快气疯了!
然而!
俗话说的好,自己的倒霉固然使人恼火,但他人的成功更加令人心梗。
还不等她这边按着考尼克狠K一顿呢!
黄金之风那边,一则更加令她感到心梗的消息,接踵而至——
【黄金之风:欢迎回到——仁慈医院(本作由黄金引擎alpha测试版打造)】
——
PS:MC这一段其实架构了很久,因为它可写的实在太多太杂了,但也正因为如此,我才尝试着将它用比较意识流的方式呈现出来,希望大家能接受吧。
再PS:欠一章明天还吧,明天还要早起去挂水or2
(本章完)