问题就来了——
FPS游戏形式千千万,他们具体该做个什么类型的呢?
是像使命召唤一样,主打单人剧情?
还是像APEX一样,多人在线对战?
亦或是像求生之路一样,来个多人联机合作?
总而言之,FPS类型的游戏形式,不外乎就这么几种,关键是看他们怎么在里面进行选择了。
而在一番思索过后,顾晟最终将目光锁定在了“联机合作”这一项上。
倒也不是他对这样的游戏情有独钟。
主要是因为如果他们制作单人剧情作品的话,为了尽可能呈现游戏内容,增加玩家代入感项目肯定小不了,并不适合他们如今Alpha测试的要求。
而多人在线对战呢,又和顾晟所想的引擎正式发布护航作品类型重复。
所以思来想去,也就只有“联机合作”这种形式比较符合他们的要求。
联机合作射击游戏。
选择很多。
无主之地?杀戮空间?战争机器?致远星?
致远星不行,致远星要真入体感的话,适合更大的投资来呈现贵族小队的悲壮一战。
选择同样很多。
就在几个大男人苦思冥想之际,云威的公告发布了而顺着这件事的闲聊,陆边的一句话,倒是提醒了顾晟——
【要不然我们给他们做个示范?】
示范一个游戏和电影间的衍生结合?
嘶——
此言一出,顾晟似乎抓到了一丝灵感。
有点意思,但不多。
而就在此时!
上午一直在外面参加市里会议的沈妙妙也回来了,一开门正看到顾晟一行人在乌烟瘴气的办公室里苦思冥想。
……
“唔……”
把顾晟挤到沙发去的沈妙妙坐在顾晟的办公椅上,听了一番情况汇报摇了摇脑瓜顶上的丸子头,一边思索,一边踢腿在办公椅上转了一圈,接着把目光投向了陆边:
“陆总的想法有点意思,展开说说?”
“这……其实我也没怎么想好……”
陆边刚刚也是随口一说:
“我寻思他们云威这么暴殄天物,放着这么好的电影版权,都做不好衍生,”
“我们要是紧随其后,给他们展示一下正确的IP使用方式,是不是挺……有示范意义的?”
好高情商的说法。
闻言,沈妙妙心中哈哈一乐。
高情商:具有示范意义。
低情商:啪啪打脸。
“大家觉得呢?”沈妙妙点点头,看向了其余各位。
片刻,就见森谷微微颔首,开口道:
“承接经典电影IP制作游戏,是游戏圈的常规操作了,”
“基本上可以说,只要别像云威一样作死,一下子拿出这么多‘另辟蹊径’的点子,”
“在庞大的电影受众中,总归有核心粉丝愿意买单的。”
森谷说的不错。
电影改编游戏,在游戏圈中,这样的做法并不罕见。
甚至如果他们想落井下石,给《魔戒:咕噜》的坟头上再填一把土,完全可以尝试去再次对接华纳新线影业。
不过,新线影业未必会授权给他们就是了。
毕竟那边儿刚被咕噜狠插一刀,估计这会儿连血都还没擦干净呢。
这时候再去跟新线影业提版权授权的事儿,无疑是哪壶不开提哪壶。
当然了。
全球知名的IP,倒也不止《魔戒》一个。
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