牛逼。
简直是史无前例的牛逼!亘古卓绝的牛逼!惊为天人的牛逼!
它的牛逼之处就在于会让你发出难以置信的惊叹,惊叹于这竟然是一款顶着魔戒IP于今年科隆游戏展发布的游戏!
此时此刻!
几乎所有曾经对这款游戏做出过“值得期待”评价的媒体们,全都傻了!
甚至开始怀疑起了自己十年从业生涯的经验判断!
魔戒IP,五亿刀成本!
你说它的质量完全不够这个开发成本,像是《夜霞岛》那样bug频出吗?
并不是!
因为从工业质量上来看,无论是游戏内光影呈现还是阴暗逼仄的层峦叠嶂,画面的表现力和拟真度都非常高!
“也就是说!”
SLGamers副主编莱耶难以置信地抓着自己本就为数不多的稀疏头发,双眼之中写满了问号:
“不管是那莫名其妙的自动吸附和建模空缺,还是咕噜当面‘暗杀’不会触发警报的设计,全都是云威有意为之的!”
“这特么竟然是他们这游戏的特性!特性?!”
“What the hell——?”
“他们是……”
……
“……是一群他妈的该死的精神分裂的病患吗?要不然他们是怎么做出来这么邪门儿的主角的?”
同样的,此时此刻,蜂鸟游戏的责编汉克也在发出尖锐的爆鸣:
“从他们选定咕噜这个主角之初我就感觉到情况似乎有点不对劲,”
“尽管咕噜作为贯穿魔戒始终的角色,知名度很高,”
“但是这货不是向来都作为魔戒之中,最为卑劣、最为阴暗、最为恶心的角色存在的吗?!”
“我竟然还特么以为他们会像是《搏击俱乐部》一样,将咕噜和斯麦格两个人格分化出来,进行对抗,体现咕噜仅存良知和阴暗卑劣纠结的挣扎,”
“结果!”
“厚——礼蟹!我他妈究竟体验到了一坨什么样的狗屎?”
“考尼克要怎样才能明白玩家想体验的是人格分裂的内心挣扎与抗衡,”
“而不是他妈的!沉浸式!扮演!一个!聒噪烦人的!毫无意义的!偏执怪异的!”
“神!经!病!”
“这他妈简直就是——”
……
“犯罪!他妈的犯罪!我举报狗曰的考尼克对我动用电子私刑!”
篝火游戏的主编二狗君在直播间中咆哮连连:
“本世纪初的平台跳跃设计,只狼要是知道自己被拿来和这玩意儿做对比,都得给考尼克他妈一忍杀!”
“啥比!究极大啥比!”
“那像是狗一样永远趴在地上只能仰头看天的设定,像极了考尼克给威望迪当狗时的状态!”
“那狗屎一样的边缘吸附判定,就像是考尼克薛定谔的妈一样一直处于生死叠加态!”
“那毫无提示,明明近在眼前却又让你根本发现不了的攀爬点,让我感觉像是考尼克亲手把自己妈的骨灰装进了奶粉罐里然后强迫玩家把他妈的骨灰从奶粉里面筛出来!”
“这特么不是游戏!这是跨国诈骗!”
“如果米国五星上将麦克阿瑟还活着,他一定会评价道——”
……
“给他一个魔戒,他会还给伱一个精神分裂的咕噜,”
“给他五亿成本,他会还给你一坨飞天答辩,”
直播间中,此番没有参加科隆展的pew,在直播间中整活儿扮演起了麦克阿瑟,叼
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