随着使命召唤的初步试玩评测新鲜出炉!
另一边,其他作品的相关试玩评测也随之放出。
很显然,这一次的东津电玩节不仅在展会规模上相较于去年更大,各家厂商所出品的游戏质量似乎也有了更高的提升。
不仅天琅、震霆、法福克斯、喷火鸟这种大厂的游戏受到了一致好评。
甚至连一些此番首次参展的中小型游戏厂商们,也带来了不少令人眼前一亮的独立游戏。
但是!
在这其中,却出现了一家不进反退的厂商。
而它又是如此庞大,如此特殊,如此引人瞩目,让人想忽略都困难。
毕竟,它可是本次东津电玩节的东道主厂商之一,整个亚洲甚至是东半球中最为庞大的霸主级游戏公司,更是被誉为黄金之风此番游戏发售最为重量级的对手!
柯美拉。
是的。
柯美拉又双叒叕翻车了!
其实,说是柯美拉翻车似乎并不准确。
因为此番,不管是柯美拉旗下西川工作室与网球王子联名推出的同名网球游戏,还是高杉工作室所出品的方程式竞速游戏,在展会上收获的口碑都很不错。
西川工作室的网球王子是因为有IP加持,而且加入了部分类似于格斗游戏的设定,角色暴气了以后就能用出来自己的大招,像是海堂薰的蛇球,手冢国光的零式削球,不二周助的白鲸回旋,越前龙马的二刀流等等。
还原度很高,媒体们的评价也都非常不错。
至于高杉工作室的方程式竞速游戏就严肃得多了,不仅与现实中的诸多厂商合作,拟定最真实的数据,甚至游戏中还有一项全拟真模式,去掉了一切辅助功能,让玩家们亲身学习体验真正的F1方程式赛车驾驶。
媒体们同样交口称赞,甚至称其为有史以来最为拟真的方程式赛车游戏。
三大巅峰工作室,御三家。
其中两家子的战绩都不错。
虽然没有黄金之风那么夸张,上来就统治全场吧。
但至少在体育和竞速类的游戏中,两家的作品也算是个名列前茅的。
然而!
就在所有人都以为这一次柯美拉定然是痛定思痛,潜心研究了游戏的内容,决定用当家大作《夜霞岛》一雪前耻之际!
出乎意料的事情发生了——
《BUG频出!柯美拉大作夜霞岛竟然在展会上出现恶性BUG!》
《AI逻辑混乱!怪物如出一辙!这样的作品是怎么花费三亿刀的?》
《SNG为夜霞岛试玩版开分“5.5”,称其为“简直就是一场灾难”》
《奇怪的枪械手感,单一无变化的敌人,重复的关卡式地图设计……你很难想象这竟然是“夜枭”团队的作品》
《……》
【据知情人士透露,此番夜霞岛之所以出现如此多问题,原因就是社长上越景正的临时起意,强迫中村工作室赶工完成作品……】
【上越景正的一意孤行,让一款尚未开发完全的游戏暴死展会,柯美拉是否真的该易主了?】
【从寂静岭踢走黄金之风,到夜霞岛仓促开发,如今,玩家们对于如今这位柯美拉的社长,可谓是积怨到达巅峰……】
【据中村工作室某工作人员透露,目前的夜霞岛实际上只完成了40%……】
【究竟是中村工作室的低级失误,还是上越社长的一意孤行,随着夜霞岛不及格的开分爆出,柯美拉的暗伤似乎愈发积重难返……】
【……】
不错!
夜霞岛暴雷了!
一个连小型厂商都几乎不会犯的错误,就这样堂而皇之地出现在了万众瞩目的世界级游戏展上,而且还是在SNG媒体的体验体感舱中——
就在这名SNG记者开启瞄准镜,想要狙杀远处的吸血鬼时,号称有着‘自动瞄准’功能的狙击枪,竟然在远近七八个吸血鬼的头上来回频闪,俨然一副‘目标太多不知
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