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第322章 温馨还是返利,这是个问题

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,踮起脚尖的沈妙妙将小脸搭在了他的肩头:

    “看什么呢?”

    “看看玩家们的评价如何啊,”

    说着,顾晟又开口问道:

    “你觉得怎么样?”

    “好玩,”

    沈妙妙回答得不假思索:

    “我还从来没有玩过这么好玩的游戏,不过也有点美中不足。”

    “哦?”

    闻言,顾晟微微挑眉,问道:

    “什么美中不足啊?”

    就见沈妙妙略微沉吟了一下:

    “虽然在体感舱里,游戏的表现力提升明显,而且代入感无与伦比,”

    “但却少了一点感觉……嗯……什么感觉呢……”

    “是呢,”

    顾晟也追问道:

    “什么感觉呢?”

    “嗯——”

    就见沈妙妙略一沉吟,松开环住顾晟脖子的胳膊,垫脚走向沙发,接着扑通一声坐下去,灵光一闪:

    “对了!少了一种胡闹厨房的感觉!”

    是的。

    体感舱的沉浸式体验固然美妙。

    但沈妙妙却一直觉得这游戏好像少了点什么感觉。

    可问题是,明明《双人成行》和《逃出生天》是一个类型的游戏,怎么当初在《逃出生天》中,自己就没有这种缺憾感呢?

    思来想去。

    直到陷进沙发,熟悉的放松感传来,沈妙妙这才意识到这种缺憾感从何而来了——

    双人成行似乎少了一种互相依偎的温馨感。

    虽然我们在体感舱里,能够全身心地沉浸在这个童话世界之中,但我们彼此间的距离,却也被厚厚的体感舱所拉开。

    新奇和刺激以及可玩性的确是足够了。

    但两个人拿着手柄坐在一起通关的温馨感,却大打折扣。

    说起来,自从他们通关过胡闹厨房,帮助洋葱国王打败了意面魔王之后,已经很久很久没有坐在一起打游戏了。

    “当然了,我也只是说说。”

    想到这,沈妙妙呲起小白牙一笑。

    这游戏已经足够棒了。

    闻所未闻的合作形式,前所未有的新奇体验,各种各样的惊喜层出不穷。

    自己也不能太谈心嘛,鱼和熊掌不可得兼,既然已经体验到了新奇的游戏玩法和模式,就不要再贪心了。

    况且!

    这游戏要真在PC平台发售了,就这个游戏性,怕不是直接卖爆炸了。

    要知道,自从《双人成行》立项以来,她之所以一直都没对老顾的正常宣发做干扰和劝阻,最关键的原因就是这游戏项目的投资太高,而单据结算时间又太短了——

    这款游戏的总投资,已经到达了恐怖的2.12亿刀。

    再算上25%的抽成,他们的销售额需要到达2.83亿才算回本。

    按照60刀/份的售价来算,需要销售整整472万套!

    并且!

    和《逃出生天》一样,《双人成行》也是一人购买,两人畅玩的销售模式。

    也就是说,想要让《双人成行》回本,他们至少需要在规定时间内收揽超过九百万玩家的支持和游玩!

    这根本就不可能。

    因为截止到目前,艺游和迅腾双方加起来的体感舱全球销售数量,也就九百万出头。

    除非《双人成行》能够让这九百万玩家完美结组,并且每一个人都想要玩这款游戏。

    要不然,这个项目单据根本就不可能完成。

    更何况!

    这个单据所给出的结算时间,只有区区两周14天。

    顾晟无论怎么折腾,市场就摆在这里,他总不可能大过市场,更不可能复制当年泰坦陨落占比103%的奇迹。

    所以一直以来,沈妙妙对于这个项目倒也没格外关注,甚至都没过问过,全然一副躺平了等返利的状态。

    没有手柄的温馨游玩体验就没有吧。

    没有温馨有返利啊。

    反正到了明天等他们通关以后,他们大有时间腻歪。

    想到这,沈妙妙站起身,咧嘴笑笑,拉起顾晟,一双大眼睛充满了期待:

    “走吧走吧别看了,下一关是什么我已经等不及要……”

    然而!

    话音未落!

    就见顾晟弯腰。

    在沙发的边几中,拿出了一对无线精英手柄,将其中一只递给了她。

    ——

    PS:九点下一章

    (本章完)

    
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