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第240章 大作!但抽象!

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    将自己的想法和相关的准备工作和盘托出,直引得严笙一阵阵倒吸凉气。

    体感舱动作游戏,MOSIA动捕工作室,谷垣建治团队完成动作……

    一个个消息令人暗暗吃惊。

    更重要的是,这将是黄金之风自创建以来,制作的首部“3S”级大作!

    也就是说。

    当他们公布可支配净资产超过十亿,迈入中型游戏公司,拿到东津电玩节的入场券后,项目就将全面启动。

    到时候,他们刚刚到手还没捂热乎的十亿,就将千金散尽。

    这是继《泰坦陨落》之后,又是一次掏空家底的豪赌!

    可却要比当初的《泰坦陨落》处境更为凶险——

    在经验积累上,泰坦陨落开发之前,黄金之风可是有求生之路和绝地求生两大二代FPS作品打底。

    但《只狼》却没有这个前提,甚至放眼全球游戏圈,在体感舱中登陆的动作游戏,都是凤毛麟角!

    而在对手上,泰坦陨落当初对上的是迅藤三大将,充其量是在国内耀武扬威。

    但柯美拉,可是在全球游戏市场中都能横行霸道的存在!

    如此搏命豪赌!

    的确令人心惊胆战。

    所以!

    顾晟才提出——

    这一次,还需要艺游和迅藤共同组成临时同一阵线联盟。

    因为只有这样,他们才能勉强在体感舱市场上,拿到柯美拉十分之一的份额,为游戏提供足量平台。

    严笙肯定是不想的。

    之前《逃生》项目时和迅藤组成临时联盟,就让迅藤的市场占比往上追了好几个百分点。

    如今《只狼》项目再搞联合,差距怕不是要更进一步缩小了。

    “不如这样,顾总,”

    沉吟片刻,严笙开口道:

    “在抽成方面,我们可以再让利五个点,只抽15%,但是……”

    还不等严笙说完。

    顾晟便笑着打断了他,连连摆手:

    “严总,严总伱误会了,我今天不是来要让利的,而且我们沈总之前也说了,千万要确定好贵司的抽成比率,严格执行20%的标准。”

    这可不是顾晟乱说。

    这是小哪吒特别交代的。

    据小哪吒说,此举就是为了不让黄金之风落人口舌,不然动不动艺游就让利,动不动就让利,别人会怎么看黄金之风?

    走后门?关系户?耍大牌?

    这还没到大型游戏公司了,就天天薅平台羊毛,以后真发展壮大了,那还得了?

    况且。

    他们可是被官方点名表扬过的企业,如此行为,岂不是扰乱市场公平,他们怎么能起这种带头作用呢?

    对此,顾晟虽然觉得有钱不赚王八蛋,但小哪吒的话似乎也颇有三分道理,于是便趁此机会通知了严笙。

    这可给严笙出了个大难题!

    看起来,这次黄金之风是铁了心要再次组织同一阵线联盟,以此正式展开与柯美拉的较量了!

    沉默老半晌!

    严笙才缓缓开口说道:

    “这样吧,顾总,请贵司给我们一点时间,”

    “有关于联合迅藤的事情,我需要和高管层商议一下,尽快给您答复。”

    “没关系,不急。”

    顾晟也知道严笙的担忧。

    其实如果这次对阵的不是柯美拉,或者他们出品的不是3S级游戏,他都不会贸然向艺游提出这个意见。

    但所谓特殊情况特殊对待。

    毕竟,这一仗对他们黄金之风来说,太重要了。

    ……

    这边!

    有关于《只狼》项目的协调和商议紧锣密鼓地进行。

    而另一边!

    《花园战争》也在一个周五的晚间时分,突然进行了发布。

    之所以说它“突然”。

    首先是因为它的上线发售,远没有众人想象中那般声势浩大。

    甚至黄金之风都没有过多对它进行宣发。

    别说比不上《泰坦陨落》《逃生》《PUBG》那种宣发阵仗了。

    甚至连《去月球》那种级别的宣发都没有。

    完全不像是‘主打大作’级别应有的待遇。

    其次,这项目的开发时间,也令所有人大跌眼镜。

    两个月。

    甚至还不到!

    这个速度,不由地让众媒体玩家们在心里画上了一个大大的问号。

    如此的短的时间内,别说黄金之风了,怕是连柯美拉那种级别的大厂,都难以制作出一部精良大作!

    一时间!

    游戏圈中不由地议论纷纷,大家都很好奇

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