将自己的想法和相关的准备工作和盘托出,直引得严笙一阵阵倒吸凉气。
体感舱动作游戏,MOSIA动捕工作室,谷垣建治团队完成动作……
一个个消息令人暗暗吃惊。
更重要的是,这将是黄金之风自创建以来,制作的首部“3S”级大作!
也就是说。
当他们公布可支配净资产超过十亿,迈入中型游戏公司,拿到东津电玩节的入场券后,项目就将全面启动。
到时候,他们刚刚到手还没捂热乎的十亿,就将千金散尽。
这是继《泰坦陨落》之后,又是一次掏空家底的豪赌!
可却要比当初的《泰坦陨落》处境更为凶险——
在经验积累上,泰坦陨落开发之前,黄金之风可是有求生之路和绝地求生两大二代FPS作品打底。
但《只狼》却没有这个前提,甚至放眼全球游戏圈,在体感舱中登陆的动作游戏,都是凤毛麟角!
而在对手上,泰坦陨落当初对上的是迅藤三大将,充其量是在国内耀武扬威。
但柯美拉,可是在全球游戏市场中都能横行霸道的存在!
如此搏命豪赌!
的确令人心惊胆战。
所以!
顾晟才提出——
这一次,还需要艺游和迅藤共同组成临时同一阵线联盟。
因为只有这样,他们才能勉强在体感舱市场上,拿到柯美拉十分之一的份额,为游戏提供足量平台。
严笙肯定是不想的。
之前《逃生》项目时和迅藤组成临时联盟,就让迅藤的市场占比往上追了好几个百分点。
如今《只狼》项目再搞联合,差距怕不是要更进一步缩小了。
“不如这样,顾总,”
沉吟片刻,严笙开口道:
“在抽成方面,我们可以再让利五个点,只抽15%,但是……”
还不等严笙说完。
顾晟便笑着打断了他,连连摆手:
“严总,严总伱误会了,我今天不是来要让利的,而且我们沈总之前也说了,千万要确定好贵司的抽成比率,严格执行20%的标准。”
这可不是顾晟乱说。
这是小哪吒特别交代的。
据小哪吒说,此举就是为了不让黄金之风落人口舌,不然动不动艺游就让利,动不动就让利,别人会怎么看黄金之风?
走后门?关系户?耍大牌?
这还没到大型游戏公司了,就天天薅平台羊毛,以后真发展壮大了,那还得了?
况且。
他们可是被官方点名表扬过的企业,如此行为,岂不是扰乱市场公平,他们怎么能起这种带头作用呢?
对此,顾晟虽然觉得有钱不赚王八蛋,但小哪吒的话似乎也颇有三分道理,于是便趁此机会通知了严笙。
这可给严笙出了个大难题!
看起来,这次黄金之风是铁了心要再次组织同一阵线联盟,以此正式展开与柯美拉的较量了!
沉默老半晌!
严笙才缓缓开口说道:
“这样吧,顾总,请贵司给我们一点时间,”
“有关于联合迅藤的事情,我需要和高管层商议一下,尽快给您答复。”
“没关系,不急。”
顾晟也知道严笙的担忧。
其实如果这次对阵的不是柯美拉,或者他们出品的不是3S级游戏,他都不会贸然向艺游提出这个意见。
但所谓特殊情况特殊对待。
毕竟,这一仗对他们黄金之风来说,太重要了。
……
这边!
有关于《只狼》项目的协调和商议紧锣密鼓地进行。
而另一边!
《花园战争》也在一个周五的晚间时分,突然进行了发布。
之所以说它“突然”。
首先是因为它的上线发售,远没有众人想象中那般声势浩大。
甚至黄金之风都没有过多对它进行宣发。
别说比不上《泰坦陨落》《逃生》《PUBG》那种宣发阵仗了。
甚至连《去月球》那种级别的宣发都没有。
完全不像是‘主打大作’级别应有的待遇。
其次,这项目的开发时间,也令所有人大跌眼镜。
两个月。
甚至还不到!
这个速度,不由地让众媒体玩家们在心里画上了一个大大的问号。
如此的短的时间内,别说黄金之风了,怕是连柯美拉那种级别的大厂,都难以制作出一部精良大作!
一时间!
游戏圈中不由地议论纷纷,大家都很好奇
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