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第235章 拒当喽啰!犹豫就会败北!(二合一大章)

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    “所以……”

    顾晟扫视了一圈会议室:

    “大家有没有什么好想法?”

    闻言。

    众人面面相觑,陷入沉思。

    ……

    而此时!

    首位上的沈妙妙皱紧了小眉头,开动了脑筋。

    机会来了!

    又是一组新项目!

    哦,当然了,对于黄金之风来说,这是一组新项目。

    但对于她来说,这可以是一组新项目……

    也可以是一组子项目!!!

    现在,她可是手握《植物大战僵尸》和《逃出生天》两大主项目!

    虽然此时《逃出生天》的单据因为时间短还没有结算。

    但是通过那漫山遍野边骂边买的玩家热情也不难看出,这游戏想亏基本是不可能了。

    两个主项目成功。

    意味着她将有两个子项目的发挥空间!

    亏钱的机会这不就来了嘛!

    想到这!

    就见沈妙妙清了清嗓子,开口道:

    “我觉得我们可以从近期火爆的项目上入手。”

    哦——?

    听到藕总开口了,众人纷纷看去。

    要知道!

    在黄金之风的发展历史上!

    虽然藕总参会时的发言不多,很容易让人将她当成一个吉祥物。

    但藕总的传说,却一直流淌在黄金之风中,被人口口传颂!

    那可真是字字珠玑!

    无论是他们当初起家的《吸血鬼幸存者》,还是后来让他们踏足国际的《泰坦陨落》!

    那可都有藕总的真知灼见!

    藕总说像素风和物品掉落随机,这才有了‘吸血鬼like’。

    藕总说机甲游戏可以引领市场,这才有了‘机甲FPS’。

    在公司中,或许会有人说藕总咸鱼!

    但却从没有人说过藕总弱!

    如今。

    藕总再次开口,众人不由地都来了兴致,纷纷看沈妙妙,一副愿闻其详的模样!

    见状,顾晟也是示意小哪吒继续:“近期火爆的项目?比如说……?”

    “比如说……逃出生天?”

    沈妙妙说道。

    这话一出!

    大家都傻了!

    不是?咱游戏才发售三天!就研究着出续作?太草率了吧!

    不过短暂的停顿片刻!

    立马就有人‘会意’了藕总的意思:

    “沈总的意思是……做衍生?”

    话是江云说的。

    众人一听,纷纷点头。

    哦——原来是这个意思啊!

    这倒是个不错的想法!

    趁着热度出衍生作品,说不定还真能成功。

    然而。

    顾晟却摇了摇头。

    不行。

    从这游戏衍生出去的作品他有,但现在,还不是它问世的时候。

    因为时间太短了。

    一个季度的时间,光是将那款作品制作出来都稍显勉强。

    游戏做不出来,就别提盈利了。

    “不是特别好,”

    顾晟摇摇头,随便找了个理由敷衍拒绝:

    “逃出生天的结尾已经定型了,玩家们的情绪需要平复,短期内这个题材对我们来说不是最优解。”

    噗噗噗——

    沈妙妙在心里朝顾晟喷口水。

    可恶的老贼,坏我亏钱大业。

    我那可是100倍返利的单据!

    要像是你说的那样,逃出生天的续作或衍生会拉胯,天知道我会亏多少钱!

    说不定到时候咱直接就财富自由了,别说跻身十亿俱乐部,就是百亿俱乐部也未尝不可一探!

    不过。

    看参会的众高管们纷纷点头,沈妙妙也只好腹诽一下便作罢了。

    她不敢太过放肆,更不能硬杠顾晟。

    因为如果亏钱的目的太过离谱的话,顾晟是有可能猜到她有猫腻的。

    一旦让顾晟知道了她有亏钱系统,那么系统就会自动销毁。

    不能玩儿脱了。

    没关系!

    那逃出生天就姑且放在以后吧!

    反正我还有另一个项目!

    “那……植物大战僵尸呢?”

    沈妙妙再次问道。

    作为主项目,植物大战僵尸的保留返利倍率是15倍。

    少了点。

    但也总比主项目的基础10倍返利多了。

    主要的问题就是……沈妙妙不确定以植物大战僵尸如此破圈的热度来看,她究竟能不能亏钱。

    这玩意儿玩的人太多了。

    受众群体太广,以至于……

    “植物大战僵尸还可以,”

    还不等沈妙妙嘀咕完,就听顾晟开口道:

    “PVZ的衍生,我们倒是可以尝试一下。”

    耶嘿?!

    沈妙妙一惊。

    痛快啊老顾!

    沈妙妙刚要咧嘴乐,可又突然感觉到不对劲!

    等等!

    这货答应的这么痛快,不会是有什么成熟的猫腻吧?

    顾晟哪有猫腻。

    他只是有个系统罢了。

    而小哪吒刚刚提出的‘PVZ衍生作品’刚好给了他新灵感。

    “射击游戏,是我们的专长,”

    顾晟道:

    “我想,既然如今我们面临的情况是时间紧任务重,那么不妨拿出我们最擅长的游戏类型,再融合如沈总所说的当下热门的游戏,制作一款衍生作品。”

    啊?

    顾晟的一番话,直接把一众人都说懵了!

    植物大战僵尸……和……射击?

    这俩有什么关系吗?

    一个塔防!一个FPS!

    这俩怎么融?用什么手段融?

    “我……不太理解顾总。”

    江云左思右想也难以想象这两种游戏模式应该怎么组合在一起,微微皱眉开口道:

    “您是指让玩家们进入体感舱种花种菜种豌豆,然后配合植物们抵抗僵尸进攻吗?”

    防守类射击游戏。

    这种游戏以前有过,像是超能警察,抢滩登陆。

    不过那都是早期PC时代的游戏了,体感舱中几乎没有。

    顾晟要做的当然不是那个。

    “不,”

    顾晟摇摇头:

    “我想把玩家变成豌豆射手和向日葵,”

    “或者是僵尸舞王之类的。”

    沃——德——发——?!

    都傻了!

    大家看向顾晟的表情目瞪口呆。

    坏了!

    坏了!

    我们的顾总真的心理变态了!

    他现在已经不局限于像逃生一样,剪人手指头,把人男变女了!

    他特么要把玩家变成花!或者僵尸!

    我焯!

    江云一想到自己在游戏里是一朵满街乱窜,摇晃着快乐的脑袋的向日葵,就觉得头皮发麻!

    那逼游戏得是啥样啊?!

    看看我的左边,佐藤变成了豌豆射手。

    看看我的右边,徐副总监变成了火炬木。

    我吭哧吭哧生产阳光,输送给佐藤,然后佐藤噗噗噗吐口水变成豌豆,掠过徐副总监着火的脑袋……

    我们一起和变成僵尸的对手们在花园里打架?

    什么他妈群魔乱舞?!

    “啊这……”

    江云张张嘴:

    “玩家们……会不会对变成豌豆射手这事儿……产生抗拒啊?”

    咱不是没看过魔幻游戏但人家的魔幻游戏,充其量就是让玩家长个尾巴,多副角,充其量就是加个翅膀什么的。

    那好歹是个人形!

    可咱这游戏!

    神他妈我一进游戏变植物人了?

    真正意义上的植物人!

    “不好玩吗?”

    顾晟想想就觉得有意思:

    “脑袋变成豌豆荚,嘴巴能喷豌豆,两只手就是两片叶子,用根茎藤蔓跑步,挺有意思的,”

    “每一种植物都有自己的专属技能,僵尸也是一样,”

    “在花园里大家运用自己的特殊能力展开攻防战,有趣又滑稽,不是吗?”

    哇哦——

    听着顾晟的话。

    坐在沈妙妙旁边的楚轻舟突然有了一种久违的感觉!

    曾几何时!

    在她看到《猫里奥》《谁是爹》等顾晟经典抽象大作的时候,也是这种感觉!

    那是一种无法用言语形容的费解!

    那是一种劝顾晟来个水滴筹的惊叹!

    那是一种对他不是要做游戏而是要洗钱的怀疑!

    回来了!都回来了!

    此刻的楚轻舟,只想由衷地赞美一句:这SB游戏能卖出去我倒立洗头!

    谁家好人会把自己的玩家变成植物啊!

    还特么是能满街乱跑的植物!

    多瘆人啊!

    精神污染吧这是!

    您自己想想,哪天突然看到满大街的人都变成了向日葵和豌豆射手嗖嗖乱窜,不害怕吗?

    一波初步企划!

    直接把整个会议室都干沉默了!

    只有沈妙妙神采奕奕!

    好!

    好!

    好他娘抽象又沙雕的游戏啊!

    老顾真是开窍了!

    这个衍生作,不仅放弃了PC+手机端广袤无垠的市场,将游戏搬进了体感舱。

    更是昏招频出,要把玩家们变成植物人!

    这项目……我的天……这我得亏多少钱啊!

    面对众人目瞪狗呆的表情,顾晟觉得有点费解。

    怎么了?

    这不好玩吗?

    自己变成植物上场打僵尸多有意思!

    当然了!

    有趣只是一方面。

    更重要的是,在这款轻松休闲向的射击游戏中,他将首次尝试将技能+射击的游戏模式,搬入小型地图战场。

    而且!

    在游戏模式上,他也将弱化如今传统主流的‘团队积分’‘团队歼灭’‘炸弹拆除’等模式。

    转而将目光着眼于【据点占领】和【目标护送】两大模式上!

    推车!

    占点!

    诚然,这款游戏是个跻身十亿俱乐部的衍生作品,是他们接下来对阵柯美拉的关键一环。

    但同时!

    它也是顾晟对于市场的一次试探。

    他想看看丢掉那颗该死的炸弹,忘掉那些烦人的积分。

    将目光着眼于更加焦灼的占点,或是攻防节奏团队配合紧密的推车模式上时,玩家们会不会接受,感不感兴趣。

    APEX和PUBG带给黄金之风的稳定盈利极其可观!

    所以,之后有关于大型多人在线竞技游戏的开发,也将是黄金之风重要的一环!

    而接下来他们要在这方面所推出的现象级大作,需要一个探路者。

    《植物大战僵尸:花园战争》

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