沈妙妙非常激动!
这是她的第一笔子单据,也是继《绝地求生》《胡闹厨房》《泰坦陨落》三连赚,颗粒无收之后的又一次尝试!
那边,顾晟调整着网页。
这边,沈妙妙暗暗祈祷。
天灵灵地灵灵,多少让我亏点吧!
算起来,距离她上一次亏本的《求生之路》项目,都已经过去一年了!
系统大哥!
可怜可怜孩子吧!
要知道黄金之风从成立到现在,也不过才两年多的时间!
其中将近一半的时间我都在赚钱,一分钱都亏不出去!
再这样下去,咱这系统也就该成纯摆设了!
我不求亏它十个亿八个亿,你哪怕就给我返个几万块钱呢,也算是点安慰吧!
沈妙妙不算不知道,一算才觉得自己简直要惨到家了。
她竟然已经有一年没有尝过返利的滋味儿了!
这系统让她用的,属实是见者伤心闻者落泪。
一股辛酸涌上心头,沈妙妙感觉自己都要哭了。
同样都是身负系统,我这跟那些里的主角境遇怎么就一点都不一样呢?
我看那些中的主角,都是衣来伸手饭来张口啊,系统巴不得把全世界的羊毛都薅进主角的口袋。
可我这系统,说不给奖励它是真不给啊!
当然了!
一年没有返利这事儿,也不能全怪系统。
沈妙妙偷偷瞟了旁边的顾晟一眼。
说起来,这个骇人鲸才是罪魁祸首。
这家伙出手,简直就是例无虚发。
虽然从她系统的角度上来说,从《猫里奥》到《APEX》,九个项目,有盈有亏。
但是!
站在商业资金回笼速率的角度上来说,从黄金之风成立到现在的所有项目,没有一个是亏损的!
不仅不亏损,还大赚,赚疯了的那种!
黄金之风成立初期的起始资金是多少?
50万。
而如今,黄金之风的资金有多少?
据财务上个月报给总裁办公室的财务报表来看——
6.75个亿。
就这!还是在他们掏空了家底,制作泰坦陨落之后的回笼资金!
两年多。
从50万到6.75亿。
同比增长1350倍!
这已经不是疯长了!
这个增长速度,放到哪一个行业之中,都是无法企及的高度!
这已经不是业界神话了!
这是神祇!神祇降临!
且不说别人就是放眼偌大的沈氏资本!
从无到有,旗下诸多产业,数百子公司!
就没有一家的增速,能够这么恐怖!
可以说,如果不是沈妙妙有系统,那么能够招募到顾晟这种究极摇钱树,顶级制作人,无敌超新星,她就应该给顾晟塑金身供起来,每天上三炷香邦邦邦磕仨头!
这特么就是个财神爷转世啊!
所以也难怪那么多游戏厂商,都觊觎顾晟。
不因为别的,就因为这个家伙实在是太吸金了!
款款游戏都这么爆炸甚至还开创了‘心理恐怖’和‘二代FPS’‘大逃杀’等多项游戏新玩法、新升级、新形式。
虽然,如今黄金之风的体量还不足10亿,算不上游戏圈的中大型游戏厂商。
但无论是其蓬勃发展的势头,还是如今柯美拉这种世界级厂商的邀请。
无一不在证明着黄金之风的迅猛崛起。
迈入10亿体量俱乐部,成为中型游戏厂商,已经近在眼前了。
但是!
这并不影响沈妙妙追求返利的决心。
诚然!
马上迈入10亿俱乐部,成为中型游戏公司,对他们来说的确是个值得期待的事情。
但要知道。
如果说!
这九部游戏全都按照最理想情况,全部亏本来算,那么——
《猫里奥》成本1万,返利10万。
《谁是爹》成本10万,返利100万。
《吸血鬼幸存者》成本20万,返利200万。
《恐鬼症》成本200万,返利2000万。
《求生之路》成本1080万,加成卡100倍返利,返利10亿零800万。
《绝地求生》成本5000万,返利5亿。
《胡闹厨房》100万,返利1000万。
《泰坦陨落》成本1.7亿,返利18.7亿。
《APEX》成本5000万,返利5.5亿。
总成本合计2亿8411万元,总返利合计40亿3310万!
“十亿俱乐部”?
笑话!
十亿俱乐部我沈妙妙能买下来四个!
而且!
如果世界线真的按照这种理想情况发展下来,只要她够胆,再将这40亿全部扔进游戏市场中。
那么!
这一波返利到手她就将有400亿元!
什么?你说国内第一大游戏厂商是迅藤?
啪啪给迅藤俩大嘴巴子你看他敢不敢吱声?
十部游戏,直接跃居华国游戏圈头把交椅,之后稍微动动手便能超霓赶米,将柯美拉和云威之流斩落马下!
嘿嘿……
小小地
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