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    坐在椅子上,赵信眼前是个半透明的选择框,上面排列着各种各样的任务,光最后写着‘日常’两字的任务就高达数十万,这个量实在有些太大了。

    赵信将日常,周常,月常和季常任务分别对比发现任务的模式基本上已经固定,其中多数任务没有太大区别,至少目前看来是这样。

    日常任务的数量最多,但也是最简单的,其中分为三类,学习,战斗,杂类。

    学习顾名思义,从各国语言,数理化,心理学,各种如搏击,空手道,剑术,再到汽车,飞机,各种兵器掌握,都是学习的范围,从情况来看这种任务是从初级开始,直到最终你掌握全部结束,当然并非一天让你全部掌握,而是有一个过程。

    这种任务的奖励非常低,不管你学习什么,最终只会奖励你10点积分。

    战斗任务类似于悬赏任务,任务中公布各种各样人的姓名和信息,而你要做的就像传说中的杀手,借下任务然后解决对方,获得的积分不等,奖励是按照你在任务过程中的表现来计算。

    最让赵信啼笑皆非的就是杂类任务,因为他在这里面竟然还看到送信的选择,帮人送信也能算任务吗?不过当看到帮谁送信时,赵信就笑不出来了,这个人叫奥巴骡,是某国的总统。

    周常任务也可以分为两种,分别是只有任务名称以及奖励的任务,这种任务内容完全未知,任务上并没公布,唯一要求是需要达到这任务要求的人数。

    另一种就是任务内容公布,没有太多复杂性完全是战斗内容,要做的就是保证自己存活并完成任务,这种任务没有人数限制,你可以独自完成,也可以和别人组队,但组队的话任务奖励会被平分。

    人数越多,就会让任务变得简单,想对的奖励也会变少,如果单人来做,最高奖励能拿到2000,只不过其中的过程也会让人觉得危险,在没有绝对的把握下单人是最不可选的方式。

    月常任务是一个过度,其中奖励丰富

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