摆放完毕的时候,她收到了一条提示:
【基础家具摆放完毕,设置管理人员并上架与该建筑性质相符合的商品后,酒馆可正常营业。】
苏柚扫了一眼提示,并没有特别在意这提示的内容。
在提示出现的那一刻,苏柚做的第一件事是打开了领地面板。
‘领地繁荣度:15.9’
【酒馆建造完成,领地繁荣度+3】
……
很好。
苏柚为自己的疏忽感到无语和无奈。
那么现在既然领地繁荣度已经达到了15.9,那等明天驿站建造完毕后,繁荣度就可以达到19.9……对于这个数字,苏柚更无语。
不过着0.1的繁荣度如果想要获得还是很简单的,苏柚随便建个东西就成。
但苏柚并不准备随便建东西,因为这不仅浪费材料,而且还浪费领地空间。
她的下一个建筑目标是任务大厅,而建造任务大厅需要消耗的材料是【木板*10, 石砖*5,大理石砖*5】。
前两个苏柚都有,至于大理石砖, 其实和石砖一样,都是由前一级材料合成而来的,也就是‘3大理石=1大理石砖’。
正好苏柚现在有了挖大理石必需的铜制矿镐,并且她也找到了大理石,她明天就可以去那边挖大理石,同时还能看看这连环矿洞的第二个内层洞中到底有什么资源。
……
又是一天的时间结束。
苏柚在游戏的第四天晚上,终于成功的休息在了室内的床铺上。
而在领地内,某个随着倒计时逐渐完成的建筑,在倒计时彻底归零之后,不仅展现出了原本的样子,而且还连带着刷新了一个全新的领地事件。
II:【因为驿站的存在,大陆商人与商队会陆续拜访领地,请准备好足够的金钱,或者足够的商品,这样才能在交易过程中取得更高的话语权。】
III:【因为驿站的存在,领地会有旅人前来拜访……】
一觉醒来,苏柚就发现了全新的领地事件II,她盯着这条
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