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苏柚一觉醒来,就收到了居民房2建造完毕的消息,她看了眼已经建好的新的居民房,然后打开了领地信息看了一眼——
‘领地繁荣度:8.4’
嗯?
苏柚看着那莫名其妙多出来的0.4,整个人都愣了一下。
按照正常情况,居民房建造完毕后只会增加一点繁荣度,也就是说,昨天是7点的繁荣度,今天应该是8点繁荣度才是正常的……苏柚并不准备浪费时间自己瞎想,她直接打开了繁荣度的详细信息界面查看原因。
【农田1作物生长良好,并成功触发和谐I,领地繁荣度+0.1】
……
与此条相似的内容一共出现了四次,除了农田变化之外,其他文字内容均是一致的。
按照每块触发‘和谐I’的农田都可以获得0.1繁荣度的情况来看,四块农田正好是0.4的繁荣度。
虽然这个小数点看得人很不舒服,但繁荣度增加其实是一件好事情。
但她倒是不记得触发‘和谐’还能增加繁荣度……看来这应该又是数据化世界的新改动。
这个改动在苏柚看来简直就像是在推动他们建设领地的进程,就好像它们也很希望他们可以好好在这里活下去。
至今不知道这个数据化世界到底怎么产生,又为什么要产生的苏柚默默的将这一点记在心中……
研究完繁荣度的问题之后,苏柚去农田查看了一下作物的情况。
【农田1】
状态:和谐I
土地1:红色浆果丛(状态良好,成长中)
土地2:红色浆果丛(缺水,成长中止)
土地3:红色浆果丛(状态良好,成长中)
土地4:红色浆果丛(有杂草,成长速度下降)
……
一共四个农田,每一个农田多多少少都有一两块土地出现了各种情况,要么缺水,要么有杂草,要么有虫子,要么就是光照不足。
除了光照问题等到等会儿天亮之后就能够得到解决之外,其他的一些问题都需要
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