又或者可以这么看,你的存在表示祖父没有因你而死,那你又是通过什么方式杀死了你的祖父?
在因果中看来,这是没有合理解释的。
但是当我们引入另一个概念时,这个因果关系其实完全可以成立。
平行时空的概念。
如果平行时空成立,那么时间旅行中杀死祖父的你,可以是来自于另一个时空的你。
而除了那经典祖父悖论之外,还有一个相当经典的案例。
循环因果。
其实很多文学艺术中都能够看到穿越时间回到过去拯救什么什么之类的情节。
但是当你回到过去,企图拯救时,却发现你的拯救对象还是死亡了。
而更离奇的是,拯救对象死亡的原因就是因为你的穿越。
也就是说你不穿越时间,拯救对象就不会死。
在这里,“你穿越时间”是因,“拯救对象死亡”是果。
那么如何避免“拯救对象死亡”这个果的发生呢?
就是让“你穿越时间”这个因消失。
可是你并不知道,拯救对象的死亡是由于你穿越时间造成的。
所以你不断的穿越时间,拯救对象不断的死亡。
而即便当某一次你发现正是因为自己穿越时间的行为导致了拯救对象的死亡,你也无法通过停止穿越时间来阻止拯救对象的死亡。
因为你所在的时间里,拯救对象已经处于死亡的状态,或是正在接近死亡。
而如果你想拯救他,你只有通过穿越时间的方式。
这个再次穿越时间的行为,依旧会再次导致拯救对象的死亡。
所以,救还是不救呢?
这就是时间旅行中另一个经典案例。
当然其实在所有与时间有关的案例中,最经典的案例莫过于平行时空。
只不过平行时空与因果律之间的关系并没有像时间旅行中的那么突出。
就如祖父悖论,这个在时间旅行中尤为突出的因果律关系就可以通过平行时空来轻松解释。
但实际上谁也不知道时间旅行是否真的可以成立。
即使那些顶级存在从上一个宇宙纪元活到现在的宇宙纪元,但是在宇宙纪元更迭时发生的一切,他们其实也并不知道。
他们沉睡于“宁庚星系”,当他们苏醒时,这片大宇宙都不知走到了何种地步。
而且纪元更迭的本质是什么,那些顶级存在也并不知晓。
虽然他们经历了时间,但是他们并不知道时间发生了何种变化。
景就更不用说。
他原本以为自己的穿越就如中的那般一样,是一种平行时空的穿越。
但是当他从宁庚星系一步步走到大宇宙之后,大宇宙中的一切都在告诉他,包括星号文明都非常直接的告诉了他。
你并非穿越到了一个平行时空。
所以时间旅行也许并不存在。
既然时间旅行不存在,那么因果关系的发展总是向前,不可能出现现在影响过去的情况。
这样一来,过去的一切,便是一个既定的事情,不可更改,不可避免。
而过去的种种事情,成就了现在的种种事件,现在的种种事件又将影响到未来。
你在当下所做的任何一件事,都有可能成为未来某个结果的因。
所以时间,是因果规则无法避开的因素。
可以说脱离了时间,因果就无法存在。
因为从因到果,必然存在一个发展过程。
而这个发展过程就是时间在因果中体现出的作用。
景不可能避开时间去成就因果规则,想要在因果规则上有所建树,景必须在时间上也有相当深入的了解。
就如星号文明在信息规则上的深入了解后,他们自然的可以通过大量信息来推测出未来可能发生的事情。
这就是一种因果。
通过大量的因去推算果。
这也是信息规则的一种使用方式。
在这个宇宙中,不可能存在一个其本身内容不涉及到其余规则的规则。
信息规则会涉及到因果规则,因果规则会涉及到时间规则。
(本章完)