例,一记金刚碎下去,游戏中怪物是会被击飞并受到伤害,在现实中,这個效果依然保留,只不过敌人受到的伤害也体现出来了。
狗头人矿工被“气”撕碎的身体,就是“伤害”的直观体验。
毕竟是现实,比游戏中合理太多了。
游戏里只要打不死,敌人基本就一直生龙活虎,丝血反杀是常有的事。
但在现实中,丝血就代表重伤,重伤之下,除了特殊职业,基本已经宣告失去战斗力。
子非乐定了定神,目光转向三只狗头人监工。
它们成三角形的站位,一只在最前方,另外两只分别在最后方和右后方。
是个不错的站位,不管子非乐攻击那一只,另外两只都能及时用法术支援。
可惜了,狗头人监工只是两级怪,释放了一次法术后,脸上已经出现了疲惫之色,看起来顶多再释放两次法术。
子非乐先是快速跑动身体,让三只狗头人监工无法锁定自己。
随后他借助速度优势,再度施展金刚碎,一拳轰碎了最前方那只狗头人监工。
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另外两只一见子非乐这么猛,吓得扭头就跑。
它们这一跑,恰恰给了子非乐机会。
“背对敌人可不是个好习惯!”
他快速追上其中一只,一记前踢踢的它口吐鲜血倒飞出去,而后另一只也没讨好,被子非乐甩出去的单刃斧拦腰斩断。
清理完狗头人,子非乐刚要往最深处的那个矿洞走去,突然察觉到地面上一抹金色的闪光。
“出货了?”
他好奇的走过去,踢开尸体,一块金灿灿的矿石掉落。
【狗头人的矿金】
没有属性,但有面板提示,证明可以收进面板道具栏。
子非乐掂了掂手里的矿金,大概有三四斤重。
“嘶,这含金量不低啊!”
他稍稍有些惊讶,金子密度高,所以比石头重。
这块石头的体积并不大,但却有足足三四斤重,证明含金量很高。
“啧啧,宝藏副本,听说玩家们都不怎么缺小钱,看来是有一定的道
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