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第二十七章 全息游戏

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作问题了。

    这就好比用现在的电视机去看以前的老片,许多人会注意到老片的画面很模糊,不高清。但有趣的是,二十年前你看这片子的时候,你并没有这感觉。

    为什么?

    因为电视机的清晰度高了,老片像素跟不上了。

    玩游戏也是一样。

    当年暴雪的星际争霸出来时,可还是画面很精致的。二十年后你再玩这游戏,就发现这画面糊的不成样子了,不是画面退步了,而是电脑分辨率高了,导致了老游戏的画面瞬间差劲。

    全息电影是冲着影院设备去的,所以这些电影要是放在这种小型设备上,那就是惨不忍睹。

    但是!

    如果你专门为它做低分辨率的内容,那还是可以凑合一下的。

    而且这种制作成本也相对较低。

    简单的说,就是你要专门去为它做内容。

    考虑到这种产品还在初级阶段,不会有哪家大公司专门去为它做内容,所以邹浩他们想了一个最简单的方法,就是不主打影视,而是主打游戏。

    类VR游戏!

    现在市面上有很多VR游戏,戴个眼罩就能玩,有游戏厅,也有家庭端。

    这些游戏的制作成本可没有影视高,相对简单便捷,也很好用。

    说白了,这家公司不仅研发,关键也找到了云顶集团的空白区域——全息游戏!

    这是研发、市场和运营的多重体现。

    这也切切实实是云顶和超神没做到的。

    没办法,谁叫易胜传媒是影视公司而不是游戏公司呢。

    这刻听卫铭夏解释过后,李闲云明白了。

    他点点头:“不错,很好。皓月公司的思路是什么?”

    卫铭夏回答:“先主打游戏厅,然后做进一步研发,走家庭端。”

    李闲云微笑:“挺好的,影院设备是大型设备,游戏厅设备是中型,家庭端是小型。先从中型入手……”

    设备越小,成本越低,市场就越大。

    李闲云问:“对了,那玩意儿成本多少?”

    卫铭夏道:“大约一百二十万华币左右,但他们的成本高,在我们手里

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