中国玩家,进了这个难度简直就是愉快到不行。
由于玩得太high,他愣是把这个流程超长的游戏又给通了一遍……
到了这会儿,康拉德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是个“极客型”的知跃者(相当于知跃者中的电竞高手)。
不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出了此前“将三款游戏打到第三关”的要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏的通关画面(他们自己也打不通)。
而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出了第四个游戏:《raf的世界》(raf_orld);由于山寨厂商的努力,这款游戏至少有三个比较出名的马甲《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知的应该还是《星际魂斗罗》这个名称。
这是一款堪称史诗级的作品,有着上级向的难度、可选的武器系统、以及优秀的关卡设计;而最值得一提的是,这款冷‘门’游戏的音乐在fc同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样的神级bgm,但其音乐的整体水平甚至让很多更高位平台的作品也相形见绌。
按理说,这款游戏本身已经很完美了,不需要什么改动;不过,反抗军的工程师们还是做了一些变动添加了结局。
可能有人会问了,既然是做得很“完美”的游戏,为什么没有结局呢?
这就说来话长了……最初,《raf的世界》是作为电影《终结者》的衍生游戏制作的(假如这件事真能成,我们就能在fc上玩到一款“好”的终结者游戏了),但后来,由于没能取得版权,sunsoft公司只能将游戏更名,并对片头的脚本做了修改;不过有关终结者剧情的结局内容其实已经做出来了,在rom中可以找到数据。
当然了,如果不知道这些设定,也不会影响游戏体验,因为游戏本身的完整‘性’还是完美的,结局动画也有,只不过删掉了和终结者有关的脚本罢了。
…………
大约两小时后,终于……
封不觉玩到了第五款游戏《超级马里奥兄弟》,也就是我们经常挂在嘴边的“超级玛丽”。
1985年,这名意大利水管工从雅达利冲击后的游戏产业荒漠中缓缓行来,开创了一段世纪末的救世主传说……
好吧,可能没那么夸张……
对于马里奥,能说的太多了,但同时,这部分内容又是最没有必要细说的,因为……有关他的传说,早已存在于我们所有人的心中。
就算是索尼克少爷也不得不摊开双手、拍一拍水管工的肩膀:“有史以来最受欢迎的游戏人物之名,还是你来更合适。”
那么,对于这样一款经典到不能再经典的游戏,反抗军的工程师们改了什么呢?其实也没什么,把“卡穿墙”的bug修正了而已。
总体来看,作为一群新世纪的山寨者,知跃者们的各种改动还是很良心的……
“呼……桃子公主也救出来了。”当游戏的结局画面出现时,封不觉总算是放下了手柄,喘了口气,回头道,“怎么样?还有什么要求么?”
“您……请再等等。”此时,康拉德上校对觉哥的态度变得异常尊敬,她转头看向了卫兵们,“我得离开一两个小时,你们……呃……保护好封先生,他需要什么,你们就尽量满足……”
“是!”闪电头站得笔直,铿锵有力地应了一声。
数秒后,正准备走出办公室的上校好似又想起了什么,出‘门’前又回过头来补充道;“对了!切记……不可以伤害封先生,明白吗?”
“明白!”办公室内的四名卫兵齐声回道。
接着,上校就出去了,而卫兵们,则是一起紧盯着封不觉……那眼神,要形容的话,就像是一群老百姓在街上看见一活佛,随时就要跪的节奏。
“呵呵……各位不要用那种眼神看着我嘛。”封不觉这个自恋狂……哦不……这个十分谦虚的男人,显然越是颇为享受这种注视的,他得意地笑道,“看得人家怪不好意思的。”
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