推理俱乐部、黑胡子海盗团等各方豪强亦在主宇宙中活跃起来。
惊悚乐园,迎来了一个自由的、具有无限可能的新时代。
角‘色’调整
新版本中,玩家等级上限将调整为60级。50级以上的升级经验比将不会再递增。
玩家技能栏上限将调整为十五格,扩充的三格须通过游戏币购买获得。
模式调整
于睡眠服务器中生成的单人生存模式和团队生存模式(含普通、噩梦)将有较高概率出现长线剧本。
杀戮游戏中的“消极游戏判定”机制将变得更为严格,对于消极游戏者的惩罚力度将再次提升。
物品、商品及服务变动
商城空间已全面升级重建。
衍生者入侵事件后,商店的老板们和系统的守卫机器人一同进行了特训,实力有所提升。
所有的商铺都进了大量的新货。包括新的装备、武器、发型、服装等等。
惊吓盒子新增“预购功能”,玩家可以通过抵押技巧值的形式,对某件物品提出“达到购买条件后自动‘交’易”的申请。
游戏‘性’调整
游戏画质已大幅提升。
称号系统将加入自选功能,每次称号变更时,玩家可在观察过新的称号能力后选择是否接受称号,并获得一次“旧称号选择权”。
注:本次更新结束后,所有玩家皆可获得一次旧称号选择权(该权限的保留期限为玩家首次登陆游戏后的二十四小时),在以往自己所拥有过的所有称号中做一次选择。
…………
上述的内容中,许多关键词都设有超链接,点击就可以看见相关的资料。
比如说“斗魔”、“永生之神”、“灵王”、“origin”、“z组织”这类词,全都可以展开查看。
不过,所有这些npc、衍生者或者组织,皆没有图像资料。有的只是些文字记载;而且,记载的内容多半是一些众所周知的基本设定。对能够接触到比较深层次游戏内容的玩家来说,这些资料没什么意义,但对新手来说,还算是不错的科普。
而关于“等级上限提高”的事情,绝大多数玩家都预料到了。事实上。99%的人都以为50级以后的升级经验会根据先前的趋势增加到九位数……因此,当他们看到“升级经验比将不会再递增”这句时,反倒有些意外。
另外,还有一项被许多人事先猜到的变更,那就是“技能栏扩充”。
的确,按照游戏目前的发展势头来看,十二个技能栏已经满足不了高端玩家的需求了,扩充也很合理。至于价钱嘛……和扩充行囊一样,这种靠“钱”就能立刻买到的优势。绝对不便宜……光凭这个改动,梦公司也能大赚一笔。
接着,再来看看本次补丁中推出的一项新服务――惊吓盒子的“预购功能”。
这项功能,简单点说,就是为了那些“看上了某件即将到期的装备,但手头暂时又没有足够技巧值的玩家”所开发的。
举个例子,比方说……某玩家在惊吓盒子中看上了一件需要1000技巧值才能买的装备,但他手头暂时只有500技巧值。无法购买。而且,该物品还不到一天就要被删除了。在剩下的一天内积攒500技巧值很可能来不及。
这时,他就可以使用“预购功能”,先付出相当于物品总价40%的抵押金……即400点技巧值……让系统为其延长该物品的存在时限。
当然了,假如该物品在删除时限前被别人用全款买走,那也没办法,反正到时候抵押金还是会全额退还的。
而假如该物品在删除时限内并未被任何人买下。那么……作为一件被“预购”过的物品,它便不会被立即删除,系统会将其置入一个特定的“预购区”中,等待“预购玩家”凑足全款;这时,就只有对该物品支付过预购抵押金的玩家才能搜索到该物品了。
接着。在之后的七十二小时内,只要所有的预购者中,有一人的技巧值达到了支付全款的要求,‘交’易就将自动完成。
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