抛开和同类厮杀这种心理上的作用,其实杀人并不是一件十分困难的事情。
人才济济的米花市,总是能够因为各种理由杀死各种人,而动手人的手段只有正常人想不到的,没有这群人才做不到的。
因为人体确实是十分脆弱的。
也因为人类在历史之中,对于进攻的兴趣总是超过了对于防守。
这也就导致了,血肉之躯的本质并没有提升,但人类这个物种的攻击力却一直在飙升。
于是杀戮这种事情也就越发的轻松。
“七星之前对邪眼其实也有兴趣。”
继续追随营地,颇为敬业的剿杀愚人众的夜兰突然说道。
姜青手上的动作一顿,随后恢复如常。
夜兰似乎并不注意姜青的反应,只是自顾自地说道:“千岩军的实力,其实已经达到了一个上限。”
“千岩军的武器和长枪都是制式兵甲,这种东西的好处你也知道。”
所谓制式兵甲,往往都是成批量的打造。
按照一个常规的标准,所有人都只能适应这个标准。
除非你继续往上,从普通的兵士成为将领,才能够根据自己的体魄和战斗风格专门制定。
好处是成批量的打造,改善起来也方便。
这些千岩军用的都是匠师的大成之作,也就是说,在现有的材料条件之中,会同时满足质量和成本。
基本上是已经无法继续改进强化了。
除非突然间供职八门的匠师们如有神助,就好像从普通的炼金术士变成了阿贝多这种级别的天才,否则这已经是最为实惠好用的版本了。
按照游戏的说法,基本上都是三星的武器和甲胄。
“他们的实力到了这种程度,已经没有办法提升了。”夜兰幽声道。
一个人的实力,无非是体魄、兵甲和技艺。
体魄的打磨千岩军自有一套培养流程,兵甲都是制式三星的武器和甲胄。
至于说技艺······这就纯粹看人了。
姜青并不言语,他只是想到了一个前世很有趣的问题。
有关功夫和子弹。
技艺是人和人之间传承,表面上看似有数百年的历史,实际上也就是一个人开创根基,后续人在这个基础上添添改改,一旦后继无人,那也就没了。
好比千岩军所修行的枪术,甚至可以追溯到魔神战争时期。
看上去历史悠久,实际上改进不多。
而一枚子弹的成本低廉,要求的技术含量却要涵盖数百年的科学进程,最后才能够批量产生。
换句话说,武艺和子弹的成本其实是反过来的。
一个人学一个人教,看似传承悠久,实际上最多也就是两三代人的时间成本。
而一枚用来杀这些武者的子弹和枪械,成本看似不高,却要追溯数百年的时间发展。
“技艺的培养是完全看人的。”姜青话语平和,“大多数的千岩军所学会的,还是更早时期就已经确定的军中搏杀技术。”
“但愚人众所学习的东西不一样。”
以火铳兵来说,他需要学的是扣动扳机。
一个人学挥舞长枪,一个人学扣动扳机。
姜青怎么想,都觉得是后者更加简单,而且杀伤力更强。
枪械的完善改变了整个近现代的历史,大规模集团化的作战,让个人勇武基本上退出了时代。
不是说没用了,而是在集团作战这种情况下,个人英雄主义彻底失去了舞台。
也正是因此,对于个人英雄主义的推崇反而越发的强盛。
每一个人都知道,一个人只能够依托于时代和国家去做一些事情。
但这并不妨碍他们渴求一种能够超越限制,一个人去做某些所有人都不做到的事情。
简而言之,人前显圣。
当然了,那是姜青的前世,没有任何超凡力量的世界。
如果是老爷子、胡桃这种人,情况就反过来了。
提瓦特大陆是有元素力的,而元素力的修行,完全能够做到一人成军,乃至是一人压一国。
像是奥赛尔。
如果这位是全盛时期,而不是被封印了这么久的虚弱状态,整个璃月还真不够祂发挥的。
即使不算这些魔神,光是甘雨、魈这样的仙众,如果没有同等级的对手牵制,他们把整个稻妻城或者蒙德城犁上两遍,总归是不成问题的。
游戏还是要有一点个人英雄主义的。
天下事,非我不成。
天下人,非我不可。
个人英雄主义永远能够吸引大多数人。
而反映在游戏里,就是玩家操控的主角能够以个人之力,碾平各种足以毁灭世界的危机。
这种危机都能够解决了,更别说是“区区的”一人敌国了。
但这是十分特殊的情况,普通的千岩军不必展望这种未来,因为完全不可能。
七国的普通士兵都算得上凡人,在这种情况下,军备的升级其实才是最快提升战斗力的方式。
但就目前的四个国家来说,基本上都是甲胄加上长枪或者长刀的配置。
就这种配置,打不过愚人众真的没办法。
同样都是普通人经受训练变成兵士,对方是科技加上氪命,这边是正常培养。
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