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18.新的敌人

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    【你当前拥有10点精力值。是否确认进行解构?】

    李诺心头一沉。

    5点精力值,这消耗量是大骷髅的一半,是骷髅兵的2.5倍。

    精力值的消耗量与解构对象的实力之间,应该不是简单的线性关系。

    解构大骷髅需要10点精力。

    解构骷髅兵需要2点。

    二者之间的比例是5比1。

    但要说5只骷髅兵能干掉1只大骷髅,那属实是扯淡。

    所以,精力消耗量不是单纯按照解构对象的实力来计算的。

    但精力消耗量的多寡,在一定程度上来说,能反映个体实力的强弱。

    需要10点精力值解构的大骷髅不多,但需要5点精力值解构的未知亡灵生物,那可是有一大片呐,而且就在眼前...

    李诺顿时生出了拔腿就跑的冲动,不过他很快就克制住了。

    要不要解构这种未知亡灵生物呢?

    李诺想了想,暂时打消了这个想法。只要活下去,马尔斯中士会把情报告诉他的,不用浪费精力值。

    李诺目光偏移,强行保持镇定,挨个给正在苏醒的亡灵生物丢出解构术,看看有没有需要消耗大量精力值的精英兵种。

    一连丢出了十几个解构术,李诺轻轻地咦了一声。

    他发现在自己身前很远的黑暗地带那里,有一个与众不同的存在。

    【系统消息:你正在尝试解构“刻着死灵符文的魔法装置”。】

    【预计消耗10点精力值,可以使解构完成度达到100%。】

    【你当前拥有10点精力值,是否确认进行解构?】

    来了来了,需要消耗10点精力值的关键事物它来了。

    李诺有预感,这玩意绝对是能影响自己生死存亡的存在。

    “确认进行百分百完成度的解构。”

    默念一声过后,李诺身形微微一摇晃,随后在恍惚中站稳。

    库存的精力值消耗一空,解构结果立马呈现在他的脑海之中。

    ...

    【名称】缚灵石冢

    这是一种死亡类魔法建筑物。

    其外观与寻常的石头墓冢差不多,由坚硬且古老的岩石构成。

    死灵教派的教士在这一石冢上,布置了独特的死亡类魔法阵纹,使其具备了一些强大的死亡类魔法效果。

    【建造值】11万/11万

    建造值是建筑物完整度的数据化表现。

    建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。

    【灵魂强度】1点

    灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。

    【死亡能量】61/61点

    死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。

    【技能】

    主动技

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