的能量而发出妖艳的红光。
终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。
绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。
碎片安静的在地上躺着萌婚,少将猛如虎全文阅读。
岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。
到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说。
陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。
由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。
而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。
更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并称其为“远古遗迹”,作为神灵,世代敬畏和膜拜。
不过事实上,不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。
然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。
在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发著光辉和魅力。
而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。
遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。
只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。
因此,被遗迹能量所奴役的生物们。
开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。
大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。
从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始!
游戏园里暂时还没有npc,因为都是需要真人来扮演的,所以这里的工作人员要比楼下两层的辛苦很多。
玩家选择对立的两个阵营展开对战,通常是5v5,也就是说一次只能由十个人玩,所以这里要玩都得预定,而其他人来了也只能等着,不过这游戏很快,只要打倒了对方,就能胜利,再放进十个人来,以此类推。
每场游戏也就是半个多小时到一个小时,或许有的人僵持不下,可以打个一下午,若是真有这种人,游戏公司方面还要附送礼品,当然,这里的礼品不会是奥迪q7那么贵重,只是一些小型的玩偶或者是迷你游戏npc之类的。
这个游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁恶魔的远古遗迹,并且将恶魔魔性释放,成为正直的人,
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