「我怎么感觉,怀旧服的安其拉会特别简单,两个cd后大家随便过」
「对啊,我看测试服,他们就很简单啊」
“浪哥的瓜绝对熟。”
井浪自信满满:“一周后我们再来看通关率,你们会崇拜我。”
「浪哥,你们打算灭几天?」
“我们肯定一天内全通。”
「要是没通呢?」
“那就再加一天。”
「不愧是你」
大家被井浪的无耻给“折服”。
法琳娜发车比奥罗晚几天,要9号才能敲响甲虫之锣,井浪没有争夺首杀之心,甚至于连竞速都不打,目标只是带团队全通。
佛系的浪哥,看看那些所谓的世一xx,为了刷wcl分,每次打团都要39拖1,要是打的数据不够漂亮,还会迅速团灭再来一把。
井浪觉得这不是游戏,是被游戏玩,他对wcl的态度,顺其自然。
当然,每个人有每个人的玩法,他从来不会鄙夷其他人的玩法。
正如他直播,直播间一群小黑子见他收到礼物在那里各种酸,井浪从来不理会。正如羡慕嫉妒别人wcl高分,可以有39个工具人支持,与其羡慕,不如行动,有本事就自己开直播,或者自己组团刷分。
安其拉的难度,肯定是难。
随着时间推移,越来多服务器敲响甲虫之锣,越来越多团队去挑战安其拉。
井浪是对的。
浪哥说的都是至理名言。
几天过去,根据wcl数据,安其拉的通关率不足1%,主要是维希度斯的击杀率不足0.4%,严重拖后腿。100个团队有99个不会去打维希度斯,去挑战维希度斯的团队,能过着风毛菱角。
比起维希度斯,克苏恩的击杀率只有5%不到,这很低了,也就是说第一周不算维希度斯,通关率也会低于10%。
“完了,芭比q了。”
井浪对怀旧服的前景不再看好,一片暗然啊。
安其拉难度太高,肯定会劝退不少时间不充足的“老年”玩家。
就算是坚持下去的“老年”玩家,多打几个cd要是还不能伐木,一样会慢慢的afk
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