侵的敌人是十分有效的,但对格鲁他爸这样只有三个人的小队模式,效果就低微的可怜了。
沼泽地和雪地的效果并不仅仅是减慢敌人的移动速度,更重要的是将敌人的主力部队和辎重部队给分离开。有没有寻路术是个问题,带的兵速度快还是慢也是个问题,要么贻误战机,要么就要承担部队脱节的风险。三人的小队自然不存在这样的问题了。
李思美看向丁一,格鲁他爸向丁一的主城移动,那丁一就该有点什么表示了,沼泽的地盘,丁一最有发言权。
丁一略一思索,对小妖精说道:“上个有寻路术的小号,看看能不能吸引格鲁他爸的注意,和他打打游击战。”在沼泽地游击简直就是噩梦,就连罗德哈特的恐怖骑士军团当年就是因为这个原因输在了入侵塔塔利亚的战场上。
小妖精答应一声,上了个有后勤和寻路的小号,带上从丁一副城招募出来的沼泽巨蜥部队,按照丁一的安排使用了个伪装大法,然后就向格鲁他爸的位置冲去。
和丁一料想的完全一样,格鲁他爸的号就是个纯战斗号,连后勤术都没学,更不用说寻路术了。在要多消耗70%移动力的沼泽地中,格鲁他爸的行进速度非常缓慢。也许就是格鲁他爸对丁一的仇恨促使他选择了踏上沼泽地,丁一是驯兽师,沼泽地地形自然最有可能是丁一的主城。
在格鲁他爸的小地图上,一个代表敌人的红点从小地图边缘快速的向他们冲来。格鲁他爸只是淡淡一笑,就连那两个跟他来的玩家都没有任何的反应,只是稍微看了一眼,就继续跟在格鲁他爸后面赶路。
自信,绝对的实力产生的绝对自信。格鲁他爸丝毫都不介意有人冲向自己,他并不认为有人能够打败自己,至少在现在的弦月之国,绝对没有人能打败他。
丁一的动向格鲁他爸掌握的很清楚,一直都在战役任务里面,因为末日寒冰联盟事件的关系,丁一的动向已经不再隐秘,至少小人物号和阿尔伯特在一起的时候,几乎被所有的人监视着。只是没人敢动丁一的小人物号和阿尔伯特的亡灵号而已。
战争枷锁的事情也已经曝光,史诗英雄战死是会全游戏通告的,战死和战败的区别实在太大,两个如此强大如此著名的npc英雄从游戏中彻底消失,不通告一番只怕以后会出现很多不必要的麻烦。
得知战争枷锁的信息之后,让原本还在打丁一和阿尔伯特主意的玩家全都有些投鼠忌器,在战争枷锁面前,全都是一槌子的买卖。要打丁一和阿尔伯特就必须最顶级的装备才行,可是一旦失败就意味着最顶级的装备全都送给了丁一和阿尔伯特。在游戏中,最顶级的装备往往都是可遇而不可求的,在市场上能随便买到的装备根本
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