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第三百二十七章 :寒冰之刃的属性

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冰之刃属性的介绍纯属作者虚构,各位看官切莫与原作混淆。)

    “寒冰之刃和末日之刃一样,也携带一个可以毁灭整个大地的魔法,冰河世纪。”尼古拉斯国王眼中流露出渴望的目光:“冰河世纪也是无差别全覆盖式的杀伤魔法,对整个战场上所有的兵种同时发挥效果,不过冰河世纪的杀伤效果只有末日审判的一半。”

    丁一点了点头,冰系魔法的杀伤比火系魔法低是很常见的游戏设置,在这种情况下冰系魔法肯定会带有其他的魔法状态效果,丁一直接问道:“冰河世纪是不是有减速或者冰冻一类的魔法效果?”

    “对。”尼古拉斯国王点了点头,“冰河世纪魔法可以冻结战场上所有的兵种行动一回合,当然冰河世纪魔法也是四级魔法,在没有毁灭之球的情况下,黑龙金龙还有元素族的一些兵种可以免疫冰河世纪魔法。”

    “只有这个效果?”丁一有些不相信,单纯是这个效果的话,比末日审判少一半的杀伤力就吃亏太多了。

    “不,在冰冻效果解除之后,被冰封的部队还有50%的几率附带迟缓状态,持续10秒。”尼古拉斯国王说道。

    “这还差不多。”丁一点了点头。寒冰之刃的属性是网络版自设的属性,所以并不能拿到单机版里面去比较,如果是单机版,用一次冰河世纪就冰封敌人一次,那完全无敌了。在单机版中魔法可是一回合就能使用一次的。

    “还不只如此。”尼古拉斯国王接着说道:“冰河世纪实际上也是一个战场魔法,在使用冰河世纪的时候,战场上会随机出现一些冰柱障碍物。”

    “障碍物?也就是说可以改造战场地形?”丁一怔住。

    “对。”尼古拉斯国王点头。

    这个属性就很不一般了,可以说这个属性在低水平玩家手中不但没有效果,反而还会起到负面作用,但是在高等级玩家手中,比如丁一,可以改造战场地形的技能绝对是最极品的技能,在关键时刻绝对可以改写战局。

    “寒冰之刃也肯定可以让自己率领的部队免疫冰河世纪吧?”丁一最后还是问了下,这种问题虽然显而易见,但还是问出来心里比较踏实。在得到尼古拉斯国王的肯定答复之后,丁一算是把寒冰之刃的属性了解的差不多了。总的来说,寒冰之刃和末日之刃可以说各有千秋。

    对于追求杀伤快感的玩家来说,末日之刃绝对是最佳的选择,一个末日审判下去,成百上千的部队倒下,那种感觉是很爽的。不过对于丁一这种喜欢控场的玩家来说,寒冰之刃绝对比末日之刃更受欢迎,一回合的冰封,50%几率持续10秒的迟缓,随机改造战场地形的效果,这一切利用好了都可以让丁一把场面完全控制在自己手中。

    

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