丁一打开魔法书,目光落在了透视大地魔法上。丁一没有气系专精技能,透视大气魔法效果很微弱,丁一想找到地图上的城镇只能变相的依赖透视大地魔法,虽然不精确,但凭丁一的经验,出错的可能微乎其微。
透视大地魔法用出之后,魔法效果图浮现在丁一面前,城镇周围有几样东西是必不可少的,那就是门口的道路和城周围的木石两矿。也就是说只要是路的尽头附近同时存在一木矿一石矿的,十有八九就是一座城镇了。
丁一通过这种方法很快就确定了在丁一现在的位置所能到达的三座城镇,丁一略一思索之后,选择了最左面的城镇,那座城镇居然落座在一小片草地上,虽然周围的环境还是像丁一看到的一样荒芜,但透视大地的魔法效果图上却明确的显示,在路的尽头处是一小片草地。大小刚好就是一座城镇的大小。
沿着魔法效果图上的显示,丁一直接向着城镇走去,这也是透视大地魔法的好处之一,可以直接看到地形,不用担心走冤枉路,更不用担心走到死路。
路上的景色还是一样的荒凉,满屏幕都是灰灰白白的颜色,就在丁一有些厌倦这种无聊单调的色彩的时候,丁一的英雄居然又进入战斗场景了!
上次丁一是因为传送,所以忽然进入战斗场景还有些可以理解,但是这次丁一就真的莫名其妙了。丁一的英雄在屏幕上的一举一动丁一都看得清清楚楚,周围根本就没有敌人或野怪,甚至丁一还瞄过小地图,小地图上也没有显示敌人和野怪的红点。
就这么莫名其妙的进入了战斗。
又是布阵时间,丁一直接就点击了对面的兵种,穴居僵尸。看到穴居僵尸的属性,丁一的眉头皱的更紧,这些穴居僵尸的属性和普通的僵尸没有任何区别,但是普通僵尸可以让人染病的特技在穴居僵尸身上却不见了,整个特技栏里面就只有两个字,穴居。
虽然还是搞不明白到底为什么会进入战斗场景,但这些穴居僵尸丁一还是必须先消灭掉。没有远程攻击能力,没有强大的杀伤力,没有速度,没有特技,这些穴居僵尸简直就是经验的代名词。生命值的多少往往就是经验的多少,穴居僵尸和僵尸一样,恐怕是所有英雄见到以后都会兴奋的经验大餐。
环击的同时攻击还不受反击,九头蛇对付低级兵简直就是绞肉机,一杀一大片,对穴居僵尸这样连速度都没有的兵种,丁一压根就没让其他的部队上前,小九头一支部队就可以搞定所有的穴居僵尸。有巨蜥帐篷在后方补血,小九头扛一阵子之后后撤两步,多一回合补血又是一条好汉,轻轻松松的就战胜了穴居僵尸。
战斗结束之后丁一没有马上赶路,而是停下来开始观察周围的环境。
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