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第二十七章 :牛皮战术

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也肯定会提高一点速度,现在这种只是单独的提高一支部队的速度的情况,只有一种可能,那就是兵种特长!

    在英雄无敌里面,绝大多数的某某兵种特长都是可以给这个兵种提高一点速度的,而且这种提高属于生物本身提高,而不是额外加成!

    生物本身提高和额外加成可是两回事情,众所周知,在单机版里面,英雄的移动力是受到所携带的部队的速度影响的,率领速度越快的兵种,英雄的移动力就越高,但是额外的速度是不会提高英雄的移动力的,比如加速度的宝物,人族姆拉克爵士的+2速度的特长,这些都是额外速度,只有特长某某生物,然后提高的一点速度才会被计算到移动力里面去。

    当然,也不是所有的生物特长都会提高兵种速度的,比如元素城,所有的兵种特长都不会提高速度,罗德-哈特的黑骑士特长也是不会提高速度的。

    上期的问题答案是:能免疫苏丹自带的火盾的兵种有火鸟、火元素、火怪极其升级兵种。

    只有免疫火魔法的兵种才会不受火盾反弹,免疫4级魔法的金龙,免疫全部魔法的黑龙和魔法元素也全都受到苏丹的火盾反弹的。

    另外苏丹的火盾反弹20%的伤害,这个伤害并不是简单的攻击部队造成了100点伤害,它就反弹20点,它是与许多因素有关的,比如苏丹身上+了高级以上的石皮或者护盾,在这个时候,原本能造成100点伤害的就只能造成70左右的实际伤害,这个时候的反弹依然是20,再比如近战减半的远程部队,原本能打出来100伤害,近战减半之后只能打出来50伤害,可是反弹依然是20。

    还有很多读者会想,我拿一个苏丹去主动攻击对手的1000只大天使部队好不好?1000只大天使部队被反弹20%的话,那样就赚翻了!

    可是实际上这么做是毫无效果的,,在大多数情况下,1000大天使反击死苏丹之后,苏丹的火盾只能造成18点反弹伤害,18点伤害对天使来说,一点效果都没有。

    这就牵扯到死亡反弹的问题了,用最简单的话来说,那就是,在苏丹死亡的时候,造成的反弹不是被伤害的数值的20%,而是苏丹一共损失了多少生命的20%

    一个满血苏丹90生命,死亡的时候只能反弹18血,如果是一个40生命的半死苏丹的话,只能反弹8点血。

    关于火盾,上面只是简单的介绍了下,这是很不全面的,还有很多的特殊情况,特殊技能或者效果都会起作用,老酒就不一一介绍了,说太多太深,大家也未必感兴趣……
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