后。
一小时后,卡莲的眼睛瞪得更大了。
两小时后……
卡莲有些呆愣地瞪着面前的身影。
叶榆气喘吁吁地擦了擦汗,还不敢马上坐下来,顺着跑道缓缓走了一段。虽然他对自己的体力有自信,但到底锻炼的方式不同,照运动员的标准来奔跑多少有些吃力,幸好他前半段没想着一定要抢先,保存了些体力才没在后半段掉队。
“呼……下一项是什么?”感觉休息得差不多了,叶榆问。
卡莲从呆怔中回神,颇为复杂地看了叶榆一眼,说:“下一项是智力测试,请坐到书桌前填写这份试题。”刚才她以为他跑不了多久就要被落下来了,没想到他居然能坚持跑完全程,虽然不是第一名,但却全程一直紧紧跟在那些参照著名运动员的数据制作的npc身后。可见他在比赛过程中很合理地分配了体力。拥有跑完全程马拉松的体力本来就不简单了,难得的是他能够审时度势合理分配,对自己拥有多少体力也十分清楚。
卡莲盯着此时又变成一副好学生模样填写试卷的叶榆,莫名有些激动起来,莫非这个人其实是个十项全能的天才?
可是,在一个小时后,当她看到叶榆的试卷时,她又失望了。这份试卷……以10分制来算的话,了不起也只能算个7分罢了。在魔幻大陆,选择系统分配的玩家们初期都有40点的属性点,共分配到体质、力量、智力、速度、敏捷五项上,其他还有悟性、幸运、魅力等属性则是要到游戏中靠一些任务额外获得的了。即是说,40点平均分配的话,每项属性有8点。而这些属性的分配则分别对应了攻击、防御、血量、法力值、命中、闪躲、抗性、恢复等各项数值的多寡。
其实这个点数也是游戏公司参照现实得出的最佳方案,现今医学的进步使人类的寿命增加了,各种保健药物也能使人的健康保持在一定的水平,但随着人们的生活越来越便利,他们更注重生活品质的提高,但对体魄的锻炼却远没有过去热衷了。而以游戏标准来看,一般人的体质以平均分算来的话差不多是6分,游戏属性平均8分已经是大大提高了玩家的各项素质,当然这是为了使玩家对游戏更感兴趣,玩家也可以自由选择怎么分配这40点,喜欢玩远程的可以多加点智力,喜欢格斗的可以多加点体质、力量等。但选择扫描分配的玩家却不同,他们的各项数据都是严格按照玩家的现实条件得出来的,所以这个智力7分,实在不能算是高分。
难道这竟然是个四肢发达头脑简单的人?
卡莲狐疑地上下打量叶榆瘦削的体型,怎么看也不像啊!
但卡莲其实是进入了一个误区,之前叶榆在体力测试中的表现太超出她的意料了,所以不知不觉中对叶榆抱了太大的希望,要知道叶榆智力测试得出的结果虽然不算高,但却比一般人偏好,只是变成游戏属性的话难免会吃亏一点了。