时间过去,武者这个概念,早已经深入人心。
有关于武道的种种,更是早已规范,并且延伸出了无数的产业和利益。
武者的实力划分,在多年之后,经过大量的武者商讨,也有着相应的标准出台。
首先是准武者,这个阶段代指着的就是未曾练出内劲的人。
身体素质需要达到一定程度,并且有着熟练的武学招式和修养。
随后就是正式武者划分。
1级武者,练出内劲,具有相当程度的破坏力。
2级武者,内劲有所成长,劲贯全身,举手抬足之间,就有强大的破坏力。
3级武者,内劲大成,实力达到了普通人的极致。
4级武者,就是先天宗师,可以短暂飞天,在空中翱翔。
5级武者,先天宗师大圆满,真气充盈,可以离体百米对他人攻击,具有种种强大的能力,达到了凡人的巅峰。
6级武者,这乃是巨大的分水岭,也是武者踏入陆地神仙之境的开始。
陆地神仙的境界,就是很多武者的终极目标了。
因为在此之上的境界,7级武者,迄今为止依然还是只有张越一个人达到。
武者的体系开始规范话后,各国也开始加大武道的投入。
首先就是各种武馆,武校,私人教培如雨后春笋一般的冒头,很快就达到了一个极其恐怖的规模。
再然后是各种高能食物诞生,各类营养药物被研发出来,加速了底层武者的实力推进。
内劲大成再也不是高端武者的标配,只要用心修行,几年的功夫就有可能抵达这个层次。
而想要到达4级武者,在曾经的先天宗师眼中是极难达到的。
因为在他们看来,想要突破内劲大成到先天宗师的隔阂,简直宛如天堑,难以跨越。
这需要面对生与死的磨练,直视内心最为恐惧的感情才能做到。
但是血战游戏的上线,却直接打破了这个限制。
这是一款极其真实的游戏,没有任何花里胡哨的引导和轻松氛围。
所有的一切,就是生死之间的搏杀。
玩家一进入游戏,就是被分配到了各种各样的战场上。
面对无穷无尽不断涌向自己的恶魔,不是
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