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664 巨人移民

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的另一天赋——持久。

    主世界人类法师的同等级魔力标准偏低,四环的人类在短时间内只能释放一个四环魔法,有魔杖等增幅器的情况下可以到两个,参与战斗往往需要提前准备更多封存魔法的小道具。

    流放地四环法师的上下限差距较大,以半小时为限,可以释放1到4个四环法术,大部分体型和人类差距不大的魔族情况也差不多。

    而四环的水晶巨人,能连续释放六到八个同级法术,甚至能把个别土系魔法用出五环的效果。

    这还不算完,与其共生的水晶巨人藤蔓还能抽取附近的生命力反哺巨人,使得他们很难因一般伤势死亡,唯一的解决方案是用超量攻击一击连藤蔓一起干掉。

    行军从他们的生活区穿过去,必须非常谨慎,打起来几乎一定会出现批量减员。

    对金红要塞的期待也是发挥类似的作用,不管是魔族选择绕过还是分批渗透,都会减轻边防压力。

    但要完成这样的目标,短期内还做不到,真正扩大巨人群体规模,有两个前置条件。

    其一,现有的巨人需要在金红要塞建设起优于他们原生态的生活方式,以获得劝说更多巨人的依据。

    具体怎么弄现在完全不知道,境内除了提供水泥等原材料,基本不考虑给几户人开发量产型工业产品。

    不过如果巨人可以借着金红板块的资源积累足够的货币,也不是不能考虑走奢侈品线路,量身定做日常用具。

    其二,需要更大的运输机。

    王国的航空业在运输机这个类型上的发展很不充分,蛮牛最早是和狂风二代一起试飞的,到如今,狂风三代改了几版,战斗机都换成闪雷了,运输还是木头人和蛮牛,其中蛮牛甚至最近才全面民用化。

    战斗机和运输机出现代差,是外部军事压力造成的,也和运输机的开发和生产难度相关。

    尤其是生产部分。

    举例来说,假设现在有个3000人规模的糖水罐装厂,以王国现有的自动化线路设计能力,这个罐装厂的生产能力能达到年产出20到50亿瓶之间。

    可如果用3000人来制作起飞重量超过150吨

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