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611 切磋(下)

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不敢在水中多留,这个时候它们的自然密度会逐渐下降到肉食鱼最大饲养密度的十倍左右,作为防空气球已经不能影响到水体之外的地区。

    整体上臭屁鱼虽然能飞,可本身是很弱势的底层生物,生存策略不一定就比肺鱼、泥鳅等埋土里存活的类型更好。

    原生水体及其相通的新水体会自带一些肉食鱼群,有人活动区也能做简单生物防治,它们的整体增速非常有限,在魔族占领区之外影响力几乎可以不计。

    回到战斗后统计。

    本次战斗现场共产生630名伤亡,在随军治疗魔法人员的支持下,保住了其中近两百人,剩下的扣掉数十名无计可施的落下残疾,1团和41团损失分别是150和200,后者可以去黏菌中心做一阵幽灵,休息过再去投胎。

    敌军直接阵亡1400出头,如果按当场减员比例算,交换比为2.2比1,这样的交换比足以说明中级魔族形成的部队战斗力并不差劲,尤其魔族的一些特殊能力防不胜防,己方军队一旦踏出军用护盾范围,就面临各种各样的风险。

    现在敌方大部跑路,在医疗救援和黏菌部队投胎之后,能显得好看一点,可自家部队总量少,也很难称得上是碾压局。

    这里有一个好情况,既本次作战己方暴露的实力也比较有限。

    受益的主要是撕裂者机炮。

    和王齐出去旅游带出去的两把枪一样,撕裂者的全功率输出能耗非常大,很多时候为了保持射击连续性,士兵们更愿意使用暴雨模式。

    也不是士兵们宁死不用凝固气体附面模式,而是撕裂者在一定距离内使用该模式,除了威力更大,并不能展示出它最大的优点——射程。

    它的射程和现有大部分装备都是脱节的,能有效威胁到两千米以外的目标,由于缺乏其它武器配合以及远距离带来的命中率下降等因素影响,军队也不太愿意在这么远的距离上浪费弹药和能量。

    重点还是这支高机动魔族的体型不够大,如果更大些,更容易“撞”到炮弹上,部队也不会非要放近了打。

    而威力这东西,在比较混乱的战斗过程中,很难真的去区分一发击穿护盾和两发击穿的区别。

    总之通过审问被捕魔族,发现基本没有俘虏意识到撕裂者是另一种层次的武器。

    俘虏,分为主战场救治和301营抓捕两个部分。

    301营倒是没有整体临阵脱逃,不过战果也不怎么样。

    主战场这边估算出来,向西逃去并经过30

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